市。
这些NPC是不会死亡的,被打到只剩下10%的血量就会立刻锁血倒地,进入躺尸状态。
只要把城主打倒,将战旗插在城主府的旗台上,就能占领城市,所有NPC也会变成可以调动的状态,迅速回满生命值,协助抵挡其他公会的进攻。
每座主城的城主基本上都是480-490级的封王实力。
少数辐散区域较大的主城,则拥有500级称号神坐镇。
当然,这些都是边角料。
真正具有决定性意义,可以看出一家公会强大与否的,还是神国之都!
24座神国都城,也都是可以占领的,到时候守备城市的可不是什么城主府了,而是神国禁卫队!
24神国的禁卫军,哪怕最弱的战争神国都有10000人,个个都是中位神实力,其中还有不下100位上位神,对于现阶段的玩家而言,简直是一群人形boss,超级难打!
最最可怕的是,还有主神啊!
一旦战争开启,24神国的主神们也会被迫加入战斗,他们的血条都是千亿级别的,甚至个别最强的boss可以达到“兆”级!
强大的实力,使得击败主神、占领神国之都的难度极其离谱,必须要打掉主神80%生命值之后才能锁血插旗,进行占领工作。
自然,高难度就有高回报。
一旦占领成功,领主公会就将获得一个强力buff,出征攻打所在神国的其它城市时,会得到很大的伤害加成,当地的NPC军队也会直接罢战不打,倒戈臣服。
并且在结算的时候,神国之都的积分也比普通主城高出很大一截,奖励独一档,联盟公会全员都能拥有诸多特权。
神界领地战每个季度打一次,周期比较长。
持续的时间是3天,第一次领地战额外加强强度,延长至7天。
为了这场跨区大战,所有超级公会、超级联盟,都会做足准备。
甚至有很多公会,都已经和自己区里的其它公会联系好,一起战斗,力保其中一家来占领主城!
因为神界领地战是不能伤害同区玩家的,最大的作战单位并不一定是联盟,也可以是整个战区!