情景,对比大地之主的奖励,肯定不会太差,死一两次是值得的!
萧风拼命的输出,单凭自身输出干掉的触手,比其他人团体作战干掉的还要多。
倒不是他一个人比20亿人加起来还猛,主要是他是定点突破,一刀一个,效果立竿见影。
而其他玩家是抱团战斗,平均十万人在围攻一条触手,下血的速度较为均衡。
短时间内其他人还没办法打掉触手,但是每一根触手的血条都是在降低的,一段时间之后,触手就会开始大规模的死亡。
boss每30秒补充一个新的触手,效率也是挺快的。
但萧风纵横星空,杀了一个就去杀下一个,平均20秒左右就能干掉一个,可以稳稳压制住boss生产触手的速度,防止出现boss一直无敌到结束的情况发生。
蓝星8号战区的玩家互相之间的距离比较近,由于来得早,抢占的位置是距离古神比较近的。
古神本体时不时吹出一口元素风暴,对极大范围的区域造成毁灭性伤害,对于蓝星8号战区的玩家而言有些不太友好,死伤的人数要比别的战区多。
但也有好处,那就是可以得到萧风的快速支援,打掉触手的效率更高。
每击杀掉一个触手,参与过战斗的玩家们就会收到一条信息提示,获得了一份贡献。
萧风的贡献已经满了,这种击杀贡献一个人最多拿到20次。
和他同一队伍的牧师们也因为拿到助攻,叠满了20份击杀触手的贡献。
其他人因为他的缘故,也能够腾出时间去摸一下别的触手,混一份参与奖,比起其他战区的人来说,灵活度明显高出一截。
不过众人没能高兴太久。
在boss战开始的第10分钟,古神本体的目光再次锁定萧风,低声喊出“萧风,你死期已至”的咒语。
然后萧风被一道光束追击命中,当场去世。