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第六十章 诸神之遗 7000(1 / 8)

《纷争大陆·降临》、《纷争大陆·荣光》、《纷争大陆·龙祸》、《纷争大陆·远疆》、《纷争大陆·神降》、《纷争大陆·余烬》。  地球联邦超人气奇幻游戏,【纷争大陆】系列自九年前开始全星系同时开服以来,便一直占据全潜入游戏人气榜前十之一并数次登顶,凭借精良的制作,完善的数值,环环相扣的剧情链以及庞大的世界观,纷争大陆自第三版本【龙祸】开始,就拥有一亿八千万注册用户,四千万常驻玩家和近九百万每天都登录至少四小时的死忠玩家,而随后随着版本更替,一些玩家离开,又有更多玩家的加入,这个数字更是持续膨胀到了之前双倍的地步,无时无刻,都有数以百万计的玩家在这个充斥着战火的世界中探索冒险。  在乔修亚曾经生活的那个年代,天下大同,物质极大丰富,人类开始对太空殖民,而近乎所有低难度的体力劳动都由智能机械代替,绝大部分人类除却每天工作四小时外,多余的时间只能依靠各种娱乐或者课外学习来打发,在这样的背景下,包括游戏,直播,音乐综艺宗教和小说等产业开始蓬勃发展,而【纷争大陆】可以说是其中的佼佼者。  除却超一流的制作之外,极其细致,仿佛一个真实世界般的背景也是它吸引人的一部分,在游戏中,没有任何剧情和重要物品是孤立的,它们互相关联,相互连接,一把无名的铁剑可能是数百年前一位剑圣的佩剑,并能引导出一个庞大的任务链,而一次看似平常的杀人案或许能牵扯出背后亵渎的邪教祭祀,玩家扮演一个角色在这个世界中冒险,就意味着接连不断的惊喜,你可以选择游历大陆,见证风土人情,也能成为军人,历经战场厮杀,只要愿意,任何人都能从中找到自己想要的游戏方式。  一般来说,这类拥有庞大世界观的游戏,都有着数以百计的文案与专业设计人员来完善填补设定,而就算是这样或许也不够,实际上,对于绝大部分大型近似游戏来说,每一次版本更替,新的世界剧情展开时,都意味着有一部分原本的设定被推翻,也即是玩家们俗称的吃书,这种事情在业内屡见不鲜,甚至所有人都习惯了这一点,因为人的能力是有极限的,想要从头到尾编织出一个完美自洽的世界观几乎是不可能的事情,就算能,也需要长时间的推敲,完全得不偿失。  但纷争大陆却并不一样。降临、荣光、龙祸、远疆、神降、余烬,六次版本更替不仅没有破坏原本的设定,反而一次次的将世界观扩大,其中的过渡宛如行云流水,没有半点凝滞,就像它是一个真实的世界。  其实,假如仅仅只是这一点的话,并不能令人惊讶,毕竟只要愿意

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