“这是什么操作?剑气?”
“隔墙还能打破破绽,暂停啊卧槽。”
“有bug!这什么破游戏,这都不死?”
“锁血挂实锤了!”
“什么都不懂,这是游戏机制,剑姬的a闪,一群云玩家。”
西山财经大学学生公寓,一名胖胖的男生扶了扶眼镜。
虽然他不懂这个操作是怎么来的,但是丝毫不影响他装峡谷王者来鄙视弹幕玩家。
bug?
怎么可能!
陈歌会用bug,那就像卢姥爷会开挂一样搞笑。
不可能,绝对不可能!
这一定是某个不为人知的游戏机制……
“这就是绝世剑神啊,我都看湿了。”
“为什么他的剑姬就那么的流畅,我的剑姬只会随缘打破绽?”
“我宣布,今日我皮城炮神再入陆地剑神之境,愿世间心诚剑士人人会一秒四破,愿天下惊艳后辈人人可天外飞仙!”
现场观众狂吼着,无数粉丝看到这一幕都按捺不住内心的激动。
解说席上,iss目光熠熠,第一时间说道:“这应该不是bug,这是剑姬击破破绽的判定机制,通俗来讲,就是在普攻打到敌方英雄身上的一瞬间,按照剑姬和敌方英雄的位置关系来判断有没有击破破绽。”
iss说的很快,但是大多数人还是听懂了的。
koro1本来想喊暂停,但是也很快反应过来,这如果是bug,陈歌是不会如此光明正大的用出来的。
而且他内心中也隐隐有着猜测,无论是当初faker蛇女的反向r闪,还是发条的墙里藏球,这都是游戏机制问题。
甚至有很多东西是设计师一开始都没有想到的,还得游戏玩家慢慢开发出来。
导播很快调出了精彩回放,而且特意慢放,在杰斯被格挡反制以后,剑姬普攻出手,瞬间闪现到了墙后。
原本还需要两次普攻才能杀死的杰斯被击破破绽,真实伤害瞬间爆发清空了剩余血量。
而回血阵的出现和危险游戏的回复则是救了剑姬一命。
单杀,二次!
再加上之前koro1的反向一炮,让台下观战的lies不免心里一惊,迅速收起了一些不该有的心思。
本来他还想着下次用杰斯对上陈歌,在陈歌面前证明自己。
但是看到童无敌的惨状,他还是放弃了这个