一个ban。
在如今的版本下,少一个ban位的影响还是很大的,甚至会影响教练的整个bp思路。
“你怕是想多了,峡谷先锋再多一个,整体节奏就会快上不少,这要一直刷新你大龙啥时候打?”
明凯撇了撇嘴,像小龙和先锋这种资源,要不是为了团队增益,打野一般是不愿意去拿的。
吃力不讨好的事情,你打一条小龙,人家刷三组野怪,一里一外就是一个人头的经济差,再见面就打不过了。
可以预见,如果小龙的重要性和先锋重要性持续增加,那么刷野快的那些英雄就会受到众多打野追捧,而不是像现在这样的酒桶挖掘机猪妹,纯粹就是一个出绿色打野刀的开团抗伤工具人。
以往还有着上单坦克背锅,这一辈可倒好,上路玩开剑姬青钢影了,开团和抗伤害的任务交给了野辅,打野位成了日常背锅位和混子位,这谁受得了?
三路兵线压进,野区资源搜刮一空,整个edg瞬间进入了运营节奏,压的i几乎喘不过气来。
aj心情有些复杂,他以前在edg待过,因此也懂的edg运营的厉害。
但是,如今的edg比起以往又有很大的不同。
如果说以前的edg,是踏实稳重,慢慢发育成为大象,然后用绝对的实力去碾压赢得比赛。
那么现在的edg,就像是一只饿狼,生吞活剥所有的资源,只为活下去。
每时每刻都死死盯着对手,一旦对手犯错,就会扑上去,死死的咬住,绝不松口,直到撕下一块肉来才罢休。
这样持续下去,最终让对手绝望地倒在血泊之中,再无翻身之力……
简单来说,就是edg的压制力变强了,节奏也更紧凑了。
以前是自己做好准备才去接团,现在只要对方犯错就会开团。
这是一个主动性的问题……
举个栗子,以前的edg,非得把自己的一切都打理妥当,备好车子房子票子金子银子,才会去寻求爱情。
而现在的edg,只要对方露出破绽,那就是直接上去推倒。
一劳永逸,省的夜长梦多。
21分钟,小龙再次刷新,而这次,i不得不再次接团。
“如今的版本,除了大龙能让劣势方出来接团,剩下的就只有土龙了。
哎,不知道你们发现了没有,只要edg打的比赛,土龙出现的频率特别高。
反倒