躺在床上,康德闭眼假寐。
虽然未有忙碌,但思考依旧消耗精力。
窗外阳光烈烈,进而温度上升。
高达50c的岗哨绿洲,也随着午餐的结束而变得一片寂静。
所有人都休息了。
这是来之不易的午休时间,养足精神后,下午还有很多工作在等待他们。
包括军事训练。
以及斯瓦迪亚民兵、新兵,还有农民们的战术配合训练。
豺狼人的威胁可从未消失,康德也从未放松自己的警惕性,一直在假设可能出现的敌人,因此在上个星期,就组织了所有人开始训练。
系统中的训练,可以增加经验,从而让兵种升级。
不过却需要【训练场】,或领袖自带【训练】技能才行。
这是真实的世界。
康德自然没有数据化的技能,无法在日常训练时,让兵种升级。
目前的“德赫瑞姆”还是村庄,同样没有【训练场】这个可以在训练时增加经验的建筑。
但这并不妨碍他们展开训练。
虽然无法增加经验,更无法让0级的农民,升级为1级的新兵。
却能训练作战的队列,以及战术阵型。
真实的世界,血与肉的拼杀,对于战术阵型的要求更高,因为这不是游戏中乱糟糟的,一窝蜂冲上去就能解决的战斗。
目前康德已经拥有了一支接近200人的部队。
100名斯瓦迪亚农民。
30名斯瓦迪亚新兵。
35名斯瓦迪亚民兵。
17名沙漠强盗(本周可招募1人)。
以及康德。
共计183人,全部都是能为了保护家园而拼命搏杀的战士。
而其中,也包括10名特殊的斯瓦迪亚民兵。
之前的战斗已经带给这10名民兵充足的经验,只要康德支付升级所需的第纳尔,随时都能进化为更高级的3级兵种。
例如斯瓦迪亚轻步兵。
以及斯瓦迪亚游击射手。
不过对于目前的康德来讲,贸然升级并非好事。
因为伤害溢出。
换句话来讲,就是目前的斯瓦迪亚民兵,这些2级兵种完全能应付豺狼人这种原始种族,效果还非常好,在战场上的性价比极高。
装备有镶铁皮甲和镶铁皮盔。
武器有前端包铁的重