收回目光,康德脸色平静,不过眸子里却也带着满意。
如此严谨的防御,外加修建完善的城防工事,就算亡灵族的大军到来,只要没有出现难以抵抗的超凡力量,那就等于是送死。
斯瓦迪亚弩手和维基亚弓箭手,共同组成了城墙和箭塔的阶梯火力。
手持剑盾的轻步兵能在城墙和城门处近战扛线。
若是有任何异常情况发生,马穆鲁克和沙漠强盗组成的快反部队,就能前往支援,确保整个城堡的任何城门及城墙,都不会被快速突破。
当然。
在危机关头,康德的超凡力量也会出现。
例如现在已经扩大到30人的狮骑士,以及由4级骑兵,斯瓦迪亚重骑兵转化而来的5级兵种,同样擅长混战肉搏,人数有200人的萨里昂狮侍从。
还有斯瓦迪亚本身的超凡力量。
数量50人的皇家骑士,300名骑士,以及新招募的500名重骑兵。
如果遇到有价值的目标,那么随时能进入城墙和箭塔中释放法术,无论是单体极强的攻击法术,还是能笼罩战场的范围法术,亦或是召唤法术,都能打对方个措手不及!
毕竟康德还不清楚,究竟有哪些势力奢侈到让很多法师协同守城。
例如雄狮公国都办不到。
法师的法术虽然近距离极强,但却对弓弩手而言,等于靶子。
战场上,全副武装的普通士兵近身法师,都能让这些娇贵的,几乎算是手无缚鸡之力的法师,知道什么叫白刀子进红刀子出,杀的血流成河。
法师虽然掌握元素之力,身份崇高如贵族。
可对战场的影响实际上没有那么大。
这是雄狮公国,或者说这个世界,已经衰退了的法术体系所造成的原因。
至于埃恩法斯帝国,那完全就是单独研究少数几个法术,完全以战场实际情况为主,走的就是彻彻底底的将敌人的肉体消灭掉的路子。
所谓的魔法的极致,深奥的法术理念,对战风世界的施法者而言就是笑话。
我研究破坏力更强的法术。
在战场上将你消灭。
任你对魔法的理解多么深刻,法术理念多么先进,那也一样没用。
我活着,你死了,那我就是胜利者。
基于这种理念,可以说战风世界的法术发展,就进入了完全追求破坏力,对敌方部队造成的杀伤,完全向伤害性法术迈进