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反而剑姬在视野的保护下,进攻性直接拉满了。
“没有机会啊,上路的视野做的太好了。”
Mountain几次来上都无功而返,不是提前被视野发现就是遇到一个巡视的奥拉夫,整个人都快吐了。
甚至他还看到了一个中单做的真眼……
“真是服了,这个剑姬是他们的爹么?这么保?”
Ziv算是领略到了QG打法的恶心之处了。
视野几乎是不断的!
奥拉夫打野刀只做了一个小的,然后直接摸出了一个眼石,上路野区几乎都点亮了!
很多人忽略了视野的作用,实际上,视野做好的作用远比想象的要大。
很可能提前发现对方打野的动向,就能够占据先机。
无论是做出应对还是将计就计,都能够做到游刃有余。
当对线实力不如对面,但是视野能够碾压的情况下,是有机会反败为胜的。
当然,硬实力也不能够差太多……
就像人们经常说QG上路是多人路,动不动就有打野甚至中单辅助来抓,我上我也行。
这些言论看上去有道理,毕竟人多打人少,个个都敢搞。
可是实际上根本不是这样的道理。
有的战队,你是针对不了的。
保护上单,上核战术,说到底只是一个战术,你能用,别人也可以用。
甚至双方阵容互换,QG该赢也还是要赢。
在训练赛的时候,QG不是没有见过那种无脑保护上路的战队。
可是有什么用呢?
电子竞技,还是相对公平的。
你针对上路,要付出的代价也是有的。
而且针对上路打不出效果,那就更伤了。
0-2的陈洛,团战发挥出的作用甚至比2-0的己方上单还大。
到了游戏中期,上单的发育甚至被反超。
劣势方反杀优势方,这些事情QG不知道做了多少。
……
一般来说,机会都是慢慢运营出来的。
有时候你换血优势了,队友也就有机会来抓了。
“AHQ要动了,卡牌马上到六!”
娃娃忽然激动了起来,场上,在补掉一个近战兵之后,卡牌身上升起了升级的光芒。
六级的卡牌,大招CD三分钟,能够飞到5500码内的任何地