毕竟在训练赛有用,正赛打不出效果的套路可太多了。
有可能训练赛有用,只是因为对面太呆,而不是因为你的套路厉害。
不过,既然这一波配合成功了,他们自然要将这个一血的收益最大化。
一血重要么?
自然是重要的。
尤其是职业比赛,就更是如此。
普通的Rank路人局当中,因为人头频率爆发要更高,一血也只不过是多了一点钱而已。
但是职业比赛当中,人头很少会爆发频繁。
像是LCK或者欧洲联赛,有时候打一二十分钟都没有几个头。
这种时候,其他经济的来源就显得非常重要的了。
一个小兵,一个炮车,一个野怪,一个防御塔……
这些都被选手看的非常重要,更不要说至关重要的人头了。
领先一血,相当于压对面三四十刀!
这还是最直观的体现,一个人头的经济,不过是最基本的收入。
可是后续人头利益最大化,是更重要的事情。
越是强队,就越能够抓住对面阵亡,人数劣于我方的时间点,滚大雪球。
香锅的男枪阵亡,由于阵亡的地点是上半野区,Swift的挖掘机配合韦神的龙王直接朝着上路包抄了过去。
而Looper,早在男枪被抓到时候就已经在往后撤了,这会儿蹲在二塔前的自闭草丛,看着敌方三个人拆他的塔,补他的兵,辱他的妻……
本来就线上劣势的Looper,兵线和防御塔的血量本身就不高,这一波LGD上中野三人的一波集结推进,直接把上路的一塔给带掉了。
如果打野还活着,这一波上野塔下二打三,LGD是没有机会的。
甚至在小虎的发条支援到位之后,他们打一波3V3也不是什么不可能的事情!
可男枪的阵亡,直接导致了这后面一系列的结果。
上路一塔告破,上单艾克也成功解放了出来。
伤害和CD堆起来的艾克推线速度非常快,而陈洛一推完线,就直接钻进了野区。
整个上半野区和中路,都是他的游走范围。
一旦这片区域爆发战斗,他的支援速度是比泰坦快很多的。
上帝视角的观众和解说们很清楚的能够看到,RNG的上半部分野区,已经彻底沦陷了。
上半区,全部都是LGD的视野