而且,下路守线英雄回城补给再上线也很方便,赖线的能力也提高了很多。
专精辅助的选手都有一个共识,那就是只要破掉了一座塔,就要开始游走起来了,不能傻乎乎地待在ADC身边陪她一起发育。
说什么陪伴是最长期的告白……
别傻了,舔狗不得好死!
你以为ADC愿意看到你么?
对线期没有辅助当然不行,但是对线期一过,还赖在线上分我的经验?
ADC的心理活动,就像是一个被追求的女神,辅助最好是呼之即来挥之即去的那种。
“区邮揍吧,沃许瑶法喻。”
“OK。”
噗言噗语早已经满级的平野绫第一时间明白了Imp的意思,并且当即选择了原谅。
一塔的告破,往往意味着其中一条线的解放,尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。
双方的ADC都换到了中路发育,而LGD这边的中单劫,换到了上路去,面对Duke的船长。
劫有位移,比较灵活,就算是把兵线推到二塔,也不会太危险。
还有一个原因就是……
“西巴!
为什么是劫!”
Duke头都大了,为了抗压,他第一件装备直接做了个小饮魔刀,可是这东西,对劫屁用没有啊!
有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,可是对面一旦换出来一个不同输出属性的英雄上来,就很容易造成一种装备性价比几乎为0的尴尬处境。
Duke越发的小心翼翼了,劫之前拿了人头,装备很好,他一个不小心,很容易会被越塔单杀。
下路方面,全是输出装的吸穴鬼就没有这样的隐患了。
不管是打谁,他出输出总是没错的。
“好肥的吸穴鬼……”
Faker反而有点忌惮自己会被杀了。
他的符文带了很多的护甲,面对吸血鬼的时候同样效果不是很好。
火箭腰带+恶魔发癫+冷却鞋+无用大棒。
算上符文的话,吸穴鬼已经满额冷却缩减了,法术强度也不低。
这个吸穴鬼的装备太好了,自己的蛇女虽然去下路捡了一个人头,但是至少和对面还有着一千块钱的差距。
一千经济什么概念?
以职业比赛的节奏,不杀人不推塔的情况下,互相僵直发育,想要