小组赛的事情了。”娃娃说道:“职业战队的学习速度非常快,五天的时间,说不定其他队伍就开发出了破解吸血鬼的方法,反而借此布下陷阱也说不定,LGD万万不能大意啊。”
王多多也总算是找到机会插上话,道:“正是如此,兵家有言:多算胜,少算不胜,而况于无算乎!”
海尔兄弟:“……”
三人又讨论了一会今天的BP,觉得重点无外乎两个。
一个,是TheViper在小组赛中一鸣惊人的吸血鬼。
收官之战的锐雯虽然同样出色……但那无疑是非常规的战术,不可能多次使用。
另一个,则是SKT之前拿出来的压箱底手段,时光老头+众星之子的四保一体系。
第一场比赛正式开始。
由于LGD是小组第一,故而获得了优先选边权。
理所当然的,LGD选择了最擅长的红色方。
“啊,真可惜,SKT还是禁掉了吸血鬼。”娃娃解说着局势:“LGD针锋相对的把星妈禁掉了……”
蓝色方SKT三手禁位,给到了吸血鬼,凯南,蛇女。
红色方LGD,则是分别封锁了星妈,牛头,婕拉。
两边的禁人都很有针对下,一边三ban上单,一边三ban辅助。
前者针对上路,后者针对下路,无疑暴露了两队的核心Carry位在哪。
值得一提的是,小组赛环节,蛇女反向R闪的操作,已经被拳头的加急补丁修复了,全球任何一个服务器都完成了更新。
这意味着,TheViper反向R闪的操作已经成为了赛场上的绝唱操作。
以后恐怕只能在gif图里来欣赏这些失去的经典名场面了。
但SKT依然很重视这个点。
因为,就算不能反向R闪,蛇女依旧是版本强势英雄,给TheViper拿到版本强势的Carry英雄,无异于如虎添翼。
至于同样版本强势的上单三幻神,他们还巴不得TheViper去拿呢,因为英雄机制注定了三幻神必须吃队友,靠队友来Carry。
再强的大树、泰坦、波比完全,能做的无外乎是给C位创造出更大的Carry空间,而非是自己来Carry比赛。
这也是陈洛不喜欢玩坦克的原因。
如果有朝一日陈洛主动选择玩坦克,便证明了他对自己队友Carry能力非常的信赖。