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【232】上半区的优势,LGD的底牌(2 / 7)

来反蹲,少了一个红Buff的男枪也不足为惧,2V2也是LGD这边必胜。

怪Duke站位太深?

不不不,除非他放弃发育,不吃经济也不吃经验,否则,一定得站在这个位置。

就像很多选手被单杀很多次,弹幕王者们总会说,我上去肯定不会死这么多次,肯定能苟在塔下发育……但是啊,哪怕KDA上一次都没死,但等级落后个两级,补刀落后几十刀,防御塔血量被磨得快掉了,和被杀几次又有什么区别?

线上只要想发育,就一定会有击杀的机会。

Duke第一时间撤退,但兵线实在太长了,千玉挂个印记减速,再加上buff的粘人能力,一路追击。

杰斯补上输出。

艾克闪现拉开距离,还想挣扎,被千玉闪现跟进,拿下人头。

“笑道:“来你上路gank就是舒服,条件都给我创造好了。”

“没这个一血,还真不一定能创造出这么好的条件。”

陈洛认真地说道:“所以,我K头是有道理的,懂?”

“行8……”

击杀死艾克之后,陈洛和Swift双双选择了回城。

敌方上单有tp的时候,不要推线,那不过是把兵线推过去让对方在塔下舒舒服服的吃兵罢了。

最好的做法,就是立刻回城,更新装备后再TP出来,继续控线压制。

拿到人头后的千玉,进攻性愈发凶悍了。

千玉很早地就做出了红惩打野刀,再加上红Buff,战斗力暴涨,直接去对面的野区找男枪,顺便刷自己的印记野怪。

逮到了,就是一顿暴揍,把Blank打的一点脾气都没有。

Blank现在看到这个千玉,就是丢烟雾弹+快速拔枪反向二连,表示打不过,告辞。

这版本,本来就是属于野辅的版本。

尤其是Carry型打野,拿到优势后,会变得非常的不讲道理。

拿到优势的Carry型打野,伤害高的令人看不懂,配合线上英雄的输出,经常能用硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。

又刷了一轮野怪之后,Swift去帮中了。

韦神在一级团里面,交了闪现,又学了个E技能,付出的代价很多。

虽然妖姬不惧怕瑞兹,但没有闪现的妖姬,也不敢打的太激进,怕被男枪抓到机会。

俩边补刀虽然持平……但这种平

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