有个秘密,或许只有凌煌知道,最多是少部分人知道。至少论坛上,并没有相关的消息流传出来的。 排位赛的场地,并不是在地球。 和精灵世纪一如既往的风格不同,无论是战场模式,还是其他什么模式,精灵世纪的对战地点,都是在地球上,覆盖面非常的广。并且,精灵世纪尤其钟爱那些景色优美的地点。 而这个特点,似乎在排位赛上失效了! 很奇怪,不少玩家都觉得奇怪。 排位赛的时候,AR手环已经不再是AR手环,或许叫他VR手环更加合适。原先的增强现实,已经转化为了“虚拟实景”。 虽然突兀,玩家却并不是无法接受。迄今为止,精灵世纪不可思议的事情多了去了,AR变成VR也并不奇怪。 对啊,说不定这两种科技模式,在精灵世纪上得到完美的统合也说不定! 但是,凌煌可以否定地说,不是! 不是虚拟实景。 而是“精神转移”。 排位赛的时候,玩家自以为身处手环或者说系统营造的虚拟空间,心安理得地进行对战。 其实……并不是。 这不是虚拟空间,而是货真价实的神奇宝贝世界!只不过系统巧妙地避开有人的地方,同时用壁障来阻隔开。课即便如此,也骗不了凌煌。 他看过不少对战视频,发现有不少场景是他所熟悉的,不断是游戏还是动漫,可能都出现过。一开始他也认为,这是精灵世纪从相关游戏中取材。 但他后来问过比克提尼了。 她点了点头。 对凌煌的冲击,不能说不大。 细思极恐! 不过排位赛对玩家的重要性不言而喻,甚至会随着时间流逝渐渐取代目前的普玩、高玩、顶玩、神玩的分级。 不管怎么样,凌煌都肯定是要参与排位赛的。同时,凌煌对精灵世界也非常好奇。 这毕竟是精灵的“原产地”。如果精灵世界真实存在,那除开系统自己制造的战场BOSS外,所有精灵都应该是从“那个地方”来的才对。 和李明虎告别后,凌煌直接回到他在天津订的酒店。 “开启排位模式。” 等到夜晚降临,凌煌直接对系统说道。 这个模式,他肯定要进入的。且不说“段位”的重要性,就说胜利后除开胜点,还会有可分配经验奖励这点,凌煌就不会放弃。 除开战场模式外,排位模式也是极少的能得到可分配经验的途径。相对于很难遇见的阵营任务,还是排位赛比较容易得到经验。 可以确定的是,这又是个巨大的金字塔形结构。本来实力强的玩家,肯定能更容易获胜,得到的经验也更多。 实力寻常的玩家,也不是没机会。系统会匹配实力(胜率)相近的玩家进行对战。 很多未来,