不得不说,他们做的这种整理,还是很有用的。
而在这时,区域频道里,甚至世界频道里,也开始有人做同样的工作。
有人开始鼓动众人。
“咱们大家都清醒一些,现在我们头一次面对这种规则性怪物,应该合作。”
“这一回,我们的对手是那些规则性的怪物,而不是彼此。”
“希望大家踊跃发言,将自己所知道的童话故事都列出来。”
“然后我们整理出一个攻略,这样的话,大家都有好处。”
众人一听这话在理啊。
这一次的怪物太危险了。
虽然最后也有一个篮子作为收益,但相比于风险来说,收益远远不如之前的狼和骷髅。
而且很多童话故事,都有类似的初见杀效果。
比如白雪公主中,就有巫婆和魔镜这两个可怕的东西。
于是游戏各处聊天频道里,开始出现了各种童话故事。
古今中外,无所不包。
有的详细,有的简略。
有的大众化,有的很冷门。
有的甚至还是自创的……
众人很快又头疼起来,因为游戏频道里面这些话太多了。
搞得他们难以从中筛选有效的内容。
而在这时,游戏系统突然又开始临时热更新。
游戏聊天频道之后,又出现了一个游戏论坛。
而且这论坛,和平时上网用的论坛差不多。
里面还能人为兴建分论坛,可以分门别类。
比如按照不同区域建设论坛。
按照不同内容建设论坛。
至于权限,金属房子的人拥有这个权限。
于是很快一个“童话”分论坛出现了。
而且下面又包含“古今中外”四大类。
继续细分,又加上悲剧喜剧正剧……
总之这样一来,内容很快就容易区分了。
很快这些玩家们就轻车熟路地在论坛上开始发表自己的攻略。
当然人毕竟是人。
也有很多人在发颓丧的攻略。
“唉,活不下去了。”
“是啊,越来越难了,还是自己解决吧。”
“早死早回家。”
“是啊,应该是能回去吧。”
“我觉得也不可能一下子干掉几十亿人,那不是太过分了,太残