方式还能判断出这种生物的攻击性很强,会主动攻击其它生物。
当然,这些很多通过此前大猴子袭击菌毯,就能看出一些端倪。但是丛林间可不仅仅只有大猴子,智体们通过系统的分析,会得出哪些生物对于基地发展具有威胁,在接下来一段时间里,会将其定点清除。
很多,一通侦查分析下来发现,那群大猴子就是对基地目前发展,威胁最大的物种。它们虽然不是攻击能力最强的,也不是体型最大的,但那些家伙距离菌毯还比较远,一时半会儿不可能与基地接触。
基地附近的最大势力,就是这群大猴子,加上它们的群居性和暴躁的性格,以及双方已经结仇的关系,都注定双方都不会就此善罢甘休。
事实也是如此,虽然大猴子们清理了菌毯的地表部分,但是依然不依不饶,隔三差五得就会前来检查一番,让一直监控的莎拉恨得牙齿痒痒。
好在,十多天后,虫后成长到了五米体型,而第一批的蜘蛛战虫也已经孵化了出来。
这些耐热版的火红蜘蛛,体长30-50公分,身兼多种毒素,灵活的八根节肢,配合上粘毛、勾爪和不俗的跳跃能力,再加上动态视觉、光学隐身,让它们非常适合在丛林这种立体式的复杂环境中作战。
事实也是如此,短短数天之间,那群数量在一百多只的大猴子族群,就死得七七八八了。虽然它们体表附有短毛,但是根本无法抵御尖锐毒刺的攻击。
而且,它们单一的视觉索敌模式,被光学隐身系统完克。虽然它们依仗着体型优势,速度要比蜘蛛战虫们强上一截,但虫群也有回声定位系统得出的立体成像。除非它们一口气跑出百里远,否则根本无法躲避这种程度的联合刺杀。
空地协同、特种作战的战斗模式,第一次展现在异星球生物眼前,只会凭借本能作战的它们,根本不是这种系统作战体系的对手。
随着虫后的持续发育,基地的扩大,战斗单位的数量持续增多,虫群的地盘开始疯狂扩张起来。
最新版本的虫群单位,拥有了可以直接吸收辐射能量,就可以供给自身所需的维生系统。它们多是半生物半植物结构,由于可直接吸收辐射,它们甚至大多连进食和消化器官都没有。
相比之下,老版本虫子们体内的生态循环系统,还需要进行一系列复杂的能量转换,能量转换率不高。
但是,就算是老版本的虫子,也具备着太空环境生存的能力,它们的体内维生系统,平时只需要晒晒太阳,喝点水