下两个女主必须得尽快拿下。
李浩宇腾出手来才能继续尝试自己的想法,验证声望是提高整体的游戏评价。
现在做大型手游的话,各种条件还是不成熟。
所以,李浩宇思前想后,放弃一口气吃成个大胖子的想法,决定继续在休闲小游戏领域里稳扎稳打。
他决定继续乘胜追击开发休闲游戏,继续保持火热的势头。
不过李浩宇当前的计划,还是继续赚快钱。
但游戏界有一句名言:永远不要把玩家当傻子。你今天把玩家当傻子的游戏,玩家也会用脚投票再也不会上当了。
尽管《2048》一句爆火了。
但以李浩宇的目光来看《2048》还是有很多缺点的,比如游戏品质还是不算高,美术资源也很粗糙,玩法也过于单一了。
说句实话,《2048》能够爆火很大程度还是有运气成分的。
无论是登上热门的游戏吐槽视频,还是这个世界对于手游市场到底忽视,加上市面上从未有《2048》这类游戏的新鲜感。
种种原因共同作用之下,才共同创造了《2048》的爆火。李浩宇又在心里盘算,下一款休息游戏到底选哪个最好呢?
其实手机里休闲游戏的种类也很多。
比如音乐类的手机休闲游戏,就一直在手游玩家里很有市场。音乐游戏,从本质上来讲就是一种以音乐节奏为载体的QTE游戏。
他的魅力就在于可以让玩家在最短的时间内获得尽可能多的快乐。你是否曾见过对着电子设备一阵“乒乒乓乓”敲鼓点的玩家?
有没有看过电玩厅里戴手套对着圆盘屏幕十八摸的大老?或对那些随音乐跑出无数按键的游戏产生一点好奇?
音乐休闲游戏可以一开始就让玩家获得享受。随着对局结束后的胜利结算,而获得非一般的快乐。
这种快乐,懂的都懂。
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