示意让黄辉波继续说下去。
黄辉波建议道,“我觉得我们可以通过一下自媒体来宣传一下《部落冲突》,这样可以获得一批相对精准的用户。”
“另外我们可以优化一下游戏的信息流。”
“比如通过各种方式使网站的内容出现在用户使用关键词进行浏览时搜索引擎的前几页,以此来达到《部落冲突》的宣传作用。”
李浩宇正色道,“在以前我们都说“酒香不怕巷子深”,但现在时代变了,如今的信息传播速度实在是太快。”
“这句话已经慢慢变得没有那么适用,所以游戏宣传方面必须重视起来。自媒体确实是一个很不错的推广方向。”
“无论是现在正流行的短视频推广、高效的锚推广或论坛推广,推广成本都不算太高,之后的宣传费用可以适当往这方面倾斜一下。”
“总之,就是统统都要搞起来,游戏质量和游戏宣传两头都要抓,两头都要硬。”
听李浩宇说完,会议室里的人都默默的点了点头。李浩宇环顾一周看起来每个人都很有信心,大家都是很有把握的样子。
李浩宇将会议室众人的状态尽收眼底。
最近大家的变化,李浩宇还是看在眼里的。
以前开会都是李浩宇的一言堂,所有人都好像是一个提线木偶。现在感觉无论是研发团队还是策划团队都有了自己的想法。
这无疑是一个很大的进步。
李浩宇觉得自己的管理方法没问题。
有时候领导的“不作为”,才是最大的作为。
一个高明的领导者应当懂得无为而治的道理。
从某种意义上来说,管理少才能够管理好。
就拿今天的事情来说,每次分派工作从开始到结束,事无巨细,所有事情都指示得非常具体详细。
刚开始其实什么不好,但是时间一久了,要不是手下连最基本的活都不会了。
要不就是手下一点权力都没有,慢慢觉得工作越来越没劲,迟早有一天会离开。
所以很多事只要只提要求就可以了,没必要告诉他具体怎么做。管理到一定程度就可以了,过度的管理反而弄巧成拙。
这有这样手下们才能尽快成长起来,李浩宇才能放心让他们独当一面,黄辉波如此,马东亦如此。
“好了,没什么事大家可以散会了。大家去忙自己的事情吧。”
李浩宇结束了这场会议。