“我们总说,科技是无法规划的。”
“因为它总是在人类的想象之外。
“这句话或许也适应于游戏。”
“我们难以想象,在未来游戏这种“互动的艺术”究竟能为这个世界带来什么。”我们的未来是星辰,是大海,让我们一起来打造。”
马东在一旁听着李浩宇的激情演讲。
他实在忍不住感叹。
“果然,一切都在李总的计划之中!”
在《部落冲突》上市之前。
李浩宇就不惜全公司之力倾力打造它。甚至游戏还没有上线,就已经花费了寻常人难以想象的海量宣传费。
如果真的打了水漂的话:
对一家游戏公司可是致命的打击。
这种对市场的判断力,简直堪称神级!
可见李浩宇是多么霸气。
这是何等的自信!
马东不得不心服口服!
……...
演讲过后的李浩宇。
他先一个人回到了自己的办公室里。
李浩宇躺在办公椅上,看起了《部落冲突》的后台数据。《部落冲突》一火,蜗牛游戏算是大势已成了。
就算李浩宇之后彻底躺平,躺在功劳簿上吃老本也已经够了。更别提还有《部落冲突》的延伸ip《皇室战争》。
要知道《皇室战争》也是一款吸金怪兽。
《皇室战争》甚至还成功入选了亚运会电竞表演项目,连大名鼎鼎的网红收割机王校长,也是它的忠实玩家。
《部落冲突》是一款慢节奏游戏。
而《皇室战争》则是一款快节奏游戏。
两款游戏可以想成一个最基础的矩阵。
覆盖玩家们大部分的休闲时间。
李浩宇怀着愉悦的心情,打开电脑开始进行复盘。饶是他已经有了心里准备,但是看到后台的数据。
李浩宇还是忍不住感叹了一声。
这数据够吓人的!
这才刚刚一周的时间,光国内的注册人数就达到了两百多万,
虽然和游戏刚上线热度很高也有关系,但是在线的玩家人数也达到了10万!等到后期游戏版本更新之后,这个数字会越来越恐怖。
根据第三方数据网站的资料。
这个世界国内玩家同时在线人数一度超过了十万的产品只有十几款!由此可见,一款游戏能有十万个