这是实话,现在没有哪个20人团队,可以同时对付一个48级首领和4个47级精英boss。
强如第一天堂和盛世王朝不行。
再强如无畏佣兵团也不行。
这样的组合,血量太多了,不是现在玩家的输出可以处理。
紫气东来对打副本的悟性最高:“团长的意思,我们不打boss?”
暴走叉烧包用他的榆木脑袋想后道:“不打boss,我们直接去后面吗?”
七夜回春:“不要把团长的智商,想成和你一个水平。”
提莫不是喵:“叉烧有智商?我一直以为,叉烧的脑子里面,只有铁块。”
李云泽笑了笑:“前进的路被这个boss挡住,不打赢肯定过不去。但是我们,又不能真杀了boss,所以得想一个方法,再不杀boss的情况下,通过这里。”
紫气东来从这句话中,找到关键词,打赢,是打赢,不是杀:“如果我们假设这个boss,真的可以帮助我们,那我们是不是可以不打他,只把4个元素树人杀了。这4个元素树人,怎么样看都像是在囚禁他,好比监狱的守卫,杀了boss就能得到解脱。”
李云泽鼓掌:“紫气说的就是我的意思,吉安娜不会无缘无故告诉我这事,既然吉安娜说了,那么塞雷布拉斯极有可能与游戏剧情有关。与游戏剧情有关的boss,不会轻易死的。”
《荣耀》里牵涉到剧情的npc,真的很难死,一些npc明明死了,但是为了剧情,又能以各种各样的方式复活。只要剧情有需要,那就是会复活,除非剧情不再需要,才会真死。
李云泽对塞雷布拉斯打法一清二楚,前世凤凰公会在这里卡了两天,灭了二十多次,才找到办法打赢。
塞雷布拉斯的技能不多,就4个,和4个元素树人有关。
死1个元素树人,他的技能就会减少一个,这么设定主要是因为,少1个元素树人,他的意志就会清醒一分。
根须缠绕,群体控制技能,用根须将敌人缠住,每2秒对其造成一次自然伤害,并使其无法移动,最多持续10秒。
扭曲宁静,还是控制技能,对指定区域内的敌人造成自然伤害,使它们的移动速度降低70,攻击间隔延长300,持续10秒。
愤怒,随机向三个目标射出一支闪电箭,造成自然伤害。
堕落自然之力,会随机加强一个元素树人,持续10秒。