不觉掉入其中。
由于岩浆池距离地面高度不低,掉下去根本无法爬上来,会被活活烫死,拖慢副本节奏,所以各大公会很快会制定出规矩,掉下去的玩家扣贡献值或者直接出去替补反省。
冬上前拉怪,猎人的射程优势,加上仇恨分离机制,能在不引到一堆怪的情况下,有选择性地拉想要拉过来的目标。
猎人印记。
冬给拉的怪上印记,猎人印记能够让队友物理伤害打在目标身上增强。
团队现在就两个猎人,熔火之心的小怪多数是以一组为形式存在,冬一次拉过来两个小怪,另一个小怪由暴走叉烧包上猎人印记。
一个火元素,一个土元素。
李云泽指挥道:“先杀火元素,阔娜拉,寒江你把土元素拉开,尽量靠墙壁,避免小怪有击飞,被打进岩浆池。”
两个主坦立马上去,拉住自己的目标。
火元素的攻击是魔法伤害,土元素的攻击是近战物理。
“我去,这个火元素生儿子了。”
突然,火元素毫无征兆的分裂出了一个小火元素,这个小火元素的伤害与大火元素一样,只是血量比较少。
李云泽闪身来到小火元素身后,他的恐怖输出一套技能能打掉小火元素70左右血量:“提莫、灵玉,你们跟着我转火小火元素。”
一般的团队,可没有李云泽这般变态的输出,能对团本怪进行降维打击。面对小火元素,必须近战集体转火,才能快速击杀。李云泽变态的输出,一个人顶几个,不需要集体近战转火,再来两个强力输出近战,就能够把小火元素剩余的血量收尾,不会耽误击杀大火元素的效率。
把小火元素击杀,大火元素又分裂了。
“它又生了,好会生啊,怎么怀了这么多。”
“提莫,灵玉,跟着我继续杀小火。”
李云泽带着两个妹子,负责解决小火元素,如果放任小火元素不管,大的会无限分裂,小火元素数量多了以后会导致灭团。
紫气东来道:“土元素会冲锋击飞,大家小心,不要靠近悬崖。”
土元素不怎么听寒江孤影的话,时不时脱离他的控制,随机冲锋一名玩家,然后把他和附近的目标全部撞飞。站位不好的玩家,很容易被撞入岩浆池,直接扑街。
不是寒江孤影技术不给力,是土元素的战斗机制,每一次撞完人,它会重新回到第一仇恨目标身前,然后把第一仇恨目标打晕,这时候就需