还有隐秘的举动会影响评价。那就是,放入元素池的属性石顺序。
先不可以把相克的属性石放在一起,比如,放入第一颗火属性石,第二颗不能放下水属性石,和金属性石,只能放下土属性石。
水克火,火克金,土和火可以相安无事。所以,第二颗属性石,一定要不相克,第一颗属性石。至于,第三,第四的属性石,便没有放置要求。
还有,不可以前次还未满四属性,又放下相同属性石。例如,放了水属性石,金属性石,火属性石,先不能再放这三种的属性石,必须要放土属性石,成为完整的一层,满四属性。
一共十次。不能出错一次,每次要满四属性,才可以接下放属性石。也可以比喻成,平衡融合,每种属性必须先平衡组成四元素一体。
如果,属性有多有少,平衡就会破坏,无法组成四元素一体,成为杂乱的元素体。尤子浩他们就是要保持十个,四元素一体,不能出错一个。
评价可以慢慢摸索,但有一个前提,就是怎样避免团灭的危机。
英雄副本的主线任务,看起来太过简单,只要组成团队,逐一打过四种属性怪物,肯定可以得到属性石,完成任务。
然而,完成主线任务,最低可以得到,英雄难度的d评价1200积分。这比噩梦难度ss评价的积分,高出300积分。
有一种错觉认为,打一个英雄难度的最低评价,却比打噩梦难度的最高评价值得。
英雄难度只要完成主线任务就可以了。而噩梦难度却要完成很多细节,才有最高评价。
如果是这样,肯定很多人打英雄难度,也不去打噩梦难度。
但真正来说,英雄难度最低评价,是比噩梦难度的最高评价,更难打。
甚至,一些人还未行动就被盖天满地的怪物,团灭了。但为何,尤子浩他们不怕?
关键在于,尤子浩在杂货店购买的粉末,四种常见的低级四属性粉末,用途广泛,却不贵。例如,金粉末用于制作装备,土粉末用于种植,火粉末用于炼丹,水粉末用于药剂等等。
尤子浩悄悄给去木婉素他们的粉末就是这样的东西,而木婉素小组打金属性的蜈蚣,血衣小组打水属性的蛙,恶鬼小组打土属性的熊。都是尤子浩留言给他们安排好,让他们演戏给暴怒狂风和温柔暖风看。
其实,他们拿着的粉末,就是要打的怪物属性。木婉素拿的是,金属性粉末,血衣的是水系属性粉末