虽然说守山容易,但万千年来,还没听说过哪个小门派守山敢直接放任不管的,都是多用弟子门人分罗阵位看守,哪敢有丝毫托大,因为低阶灵地根本支撑不起军阵攻打。
这里面牵涉的问题主要是,低阶阵法没有阵灵,无法自动衡量防守敌人攻击需要消耗多少灵力,用的少了一下子就被人定点破了阵位,用的多了又急速损耗灵石灵脉的寿命。
所以必须要有人站在各个阵位去控制操护,有了人为的操控,这阵法就变成了活物,敌人用了多少力气,你看着多用一些灵力去承受住,一波防守就算完事。
很多散修以为操弄阵法简单的很,其实不然,这里面条条框框多的厉害,稍有不慎就会累及队友、毁派灭门,哪里是随随便便就能上手的东西,乃是真真切切能与炼器、练气、符咒等大道比肩的行当,非常考验专业之力。
若是不然,当年赤龙门刘三抖也不会被花时间研究阵道连累,修为提升缓慢以至争杀手段匮乏而丧命。
而眼下,这千叶山的护山大阵撑死也就四阶下品,笼罩撑盖起来的山头广阔宏大,所需要的人手自然也多,人手多有好有坏,好的一面是人多力量大,阵法更精准灵活,坏的一面自然是消耗也大。
消耗因何而起呢?因敌人而起,敌人攻势凶猛,己方自然需要出更多精力人力,让阵法更灵活去撑起各处的灵气屏障承伤,外加这地元青木大阵只能转化防御五行之力,敌人从巳时以后到午时将过的这段时间,借助阴雷和阳雷催发的雷属力量攻山良久,多少次局部阵位破碎激射来的霹雳灌入守阵弟子身体里。
不皮开肉绽还有天理么。
这还只是守阵,如果是双方在外捉对攻伐轰炸,没有灵脉和固定阵位承接传续灵力,就得人力十成十的来做灵力传输通道,那场面何止是皮开肉绽,一次攻杀承受,稍有不慎,单个修士顷刻间就能被抽成人干,死的不能再死。
实打实的在拿命补位置。
‘史膺’继续讲着他以前经历过的一些事情,人们的各种死状都被赤裸裸的说出来,乾方越听越难受,心头直发毛。
“呃啊~”
“快躲开,该死的,迅速补位!”
“阵破了……”
“破你娘,撑起来!”
……
说着说着,二人头顶一声雷音轰隆劈来,直接把身边这座辅楼炸塌一半。
柳江虎火急火燎飞出来补上阵位,接着几名弟子急速从别处赶来刹时间撑