科德点头答应,如果瑞克被誉为美国当代最接近梅林的巫师,那么他就是美国当代尼可·勒梅,当然这是他自称的。
潘多拉的创造一直对外保密,人们只知道这是光斑游戏工作室创造出的魔法炼金产物,但具体是谁,外人是不知道的。
“咳咳,我不行,我只会纸上谈兵,实践这方面还得你这位世界上千年难出的天才,最伟大的炼金大师才有资格。”
瑞克尴尬地咳嗽几声,他也想自己做,但现实是残酷的。
记得那年他在“创意空间”这种外挂的加持下开始制作这个魔法世界中第一台游戏机,那是枯燥且困苦的经历,在一次次的组装失败,经历半年失败后他才制作出一个半成品。
如果不是科德的加入,瑞克都不敢想象他还需要多长时间才能制作出第一台“潘多拉”可量产游戏机。
十五岁那一年,科德帮他完第一台真正意义上的游戏机,也就是第一代潘多拉原型机时,瑞克就认清自己没有炼金术的天赋。
他真的真的对炼金术一窍不通,魔纹和魔法阵倒是会刻录和使用,但那都是战斗技巧。
要将这些魔纹刻录在魔法物品上,瑞克除了制作魔法炸弹和陷阱,其它方面是真的束手无措。
“科德,你就别为难他,他这种只会打架的白痴,永远不可能像我们一样,当年如果不是我逼着他练习福灵剂的配制,他都完不成自己的毕业课题。”
听到爱丽丝帮他解围,瑞克不知道该生气还是高兴。人家说的也是事实,瑞克在觉醒前世记忆之后,再加上金手指“创意空间”存在,本以为自己会开启哈傲天模式,在各个方面成为一等一的无敌装比王。
可结果创意空间就能帮他做个游戏。炼金术、魔药学、占星术等等这些巫师必学的技能,瑞克一个都没有点亮。
学生时代的他也试着做过炼金模拟器、魔药配制模拟器等等游戏,但这些游戏都成全了他人,如坐在身边的爱丽丝和科德。而他还是对这些巫师必学技能一窍不通。
用天赋异禀的弟弟天赋二筒形容瑞克一点问题也没有。
反而是他战斗天赋逆天,在游戏好评度的反馈下,他的实力越来越深不可测。只要他的游戏得到一个玩家的青睐,创意空间就会给他提升一份实力。
“爱丽丝,南美那边的市场就靠你了,巴西魔法部同意我们的游戏机和游戏进入他们的国家,但前期的宣传、销售渠道、门店铺设还是需要你走一趟,亲自完成。”