.91枚铜币。(从新手地图采集地银和铜,是原矿,不是可流通的货币。目前游戏系统以铜币为一般等价货币。暂时没有银币和金币。)
秦小白从新手地图带来了一些粮食、木材、银等等,这些东西直接储存在他的资源栏里,随时可取出来。共有3567单位鱼、1350单位木料、313单位石料、237单位银矿、213单位铜矿。
这些资源中,鱼是肯定不能卖的。部族的npc农民和战士们每天都要吃。在没有获得新的粮食来源之前,不打算轻易将它们出售。至于其它的资源木材、石料、铜、银等,暂时派不上用场,其中木料的用处最小。
秦小白来到收购价最高地npc商人处,将1000单位的木料卖给了收购商,换回了200枚铜币。
这200枚铜币,也就能换1匹普通马而已。
如果还想再买一些弓箭。就差很多了。
秦小白盘算了一下,如果他手中的资源长期留在手中无法得到合理的运用的话,那这些物资都白费了,还不如先廉价卖出去。舍不得孩子套不着狼,没有投资。难有回报。他把剩下的木料、石料、铜矿、银矿卖给了收购商。再换了628枚铜币,这样总共就有928枚铜币。
理论上来说。秦小白并没有在交易中吃亏。因为相比后来到这个城寨的玩家而言,他是以最高价售出这些资源去的。当开价最高的npc收购商收满了所需要的资源之后,就会停止收购,离开市场。后来地玩家,只能以更低的价钱的卖给开价不高的bsp;卖的越多,资源越不值钱。直到资源紧缺地时候,价格才可能会回升。
秦小白花了十多分钟在市场上转了一整圈,没有看中自己需要地商品。
接着,他又打算前往作坊区,想看看作坊区的情况。
npc小吏忽然得到守城地士卒的通知,已经有新的玩家族长带着部族来到这座城寨,小吏连忙向秦小白告辞,急匆匆奔往大酋长所在的行政院,迎接新玩家,并且为新玩家介绍熟悉这座城寨。
秦小白一愣,他才刚刚到这个部落一个多小时,这么快就有新的玩家降临到这个部落来么?看来这一两天进入战略地图的玩家恐怕会呈明显的增加势态。
他没多理会,继续前往城寨正西区的匠作区。
匠作区内,全部都是大大小小的土屋作坊,仓库。数量高达上百间之多,npc匠人数达到近千。这些作坊属于作坊主私人所有。这些作坊包括石器作坊、铜器作坊、弓箭作坊、皮