。而附近的两国玩家们一旦现这里在开战之后,立刻纷纷赶来增援,兴奋的投入战争。在这种平原遭遇战上,谁胜谁败,就看那一方更幸运或更倒霉了,通常援兵多的一番能够最终获胜。
因为战场过于庞大和混乱,玩家军队也未必会绝对听从命令,所以国战双方的最高指挥大司马乐毅、俄远东大公,实际上都不可能知道什么地方会生什么战争。他们可以在某些地方重点部署兵力,但是作战的过程是他们无法控制的。在野战场上,幸运占着很大比重。
周水军队一路开进,朝海参崴方向赶路,并不理会沿途的这种小型战争。
路上遇到的俄玩家小股军队也非常识趣,见到周水的这股庞大的军队出现,立刻闪人逃命,不会轻易去触霉头。
而中国小股数十兵力、上百兵力的玩家军队现周水军队之后,为了自身的安全起见,也会下意识的靠近到周水军队后面或侧翼的不远处,寻求默认保护——大家都是来攻打俄远东公国的,人多安全一些,不会因为落单而遭到意外攻击。
血杀看到跟随在周水军队后面的玩家军队越来越多,已经过上万的玩家军队。他骑马来到秦小白身旁一侧,道:“老大,要不要让他们离远一点?他们会阻碍我们的灵活性。万一遇到强敌,我们要紧急撤退,后路就被他们堵住了。”
秦小白回头看了看,点头道:“嗯,是有些麻烦,不过不用赶他们走,让他们到我们的左翼吧。正好可以护住我们的侧面,以免遭到俄玩家军队的突袭。我们这支军队,肯定会引起俄玩家的主意,小心一些为好。”
血杀点点头,策马奔驰到军队的最后面,让那些小股的玩家军队,愿意一起行军的,都到周水军队的左翼,不要挡住后路,否则离开。二十多分钟之后,这些零散的玩家军队纷纷跑到了周水军队的左翼。
大军在俄境内推进了好几个小时,在俄境深处,已经很少看见单独活动的小股中国玩家军队,不时可以看见大股数万的玩家军队在围攻一些俄国玩家的微型、小型军事要塞。
这种微型的军事要塞不是真正意义上的要塞,而是建立在土丘上的一些占地数亩大小的木堡、石堡,用木桩和石墙一围,里面通常会驻扎着上千、数千的俄玩家军队,四周众多的箭塔。
别看这些小东西没什么经济价值,却非常碍眼,卡在一些重要的交通道路上。
你不去攻打它,它会突然跑出一些小股的军队来骚扰袭击你的补给线。去攻打它,却又很费时、费兵力。不死伤个数千的