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361 第一次世界大战的第一个夜晚(3 / 4)

住生起跑去西伯利亚打仗地冲动。

俄罗斯玩家联盟见到长达五六个小时时间,整个《帝国》论坛上都是西伯利亚战争视频的帖子,差点肠子都快悔青了,气的要骂娘。他们指责欧美联盟不守承诺,但是被欧美联盟堵了回去,称这纯粹是“技术性”失误,舰队走的太慢,不是他们有心要搞鬼拖延时间。

莫斯科时间4月13日,直到中午时分,欧美联军的一支先锋舰队数百艘炮舰。才和中国的一支先锋舰队数百艘炮舰碰上,慢里斯条的打了起来。论坛上终于开始出现少量的非洲海战帖子,但是气势上根本无法和西伯利亚相比,没有气势汹汹的飞机,也没有调解战场气氛地燃烧弹,关注地玩家不多。

从中午到下午。时间很短暂,天黑之后不便作战,双方便收了兵,等待明日继续。

欧美联军,显然不急着一天之内就要在和中**队在非洲大6上打出一个决定性的结果来。他们有时间,并不着急。非洲大6如此辽阔,想要短时间内打出一个接过来,也是不可能。这场战争还有地时间去打。欧美舰队不急的话,中国舰队当然更不急。非洲大6的战争打地越慢,对中国越有利。可以有更多的时间,把军备物资送到非洲大6去。

唯一着急的是俄罗斯玩家联盟。他们要阻止中国在西伯利亚修完铁路大动脉,所以他们追求战决,尽快决战,并摧毁中国玩家修建的大铁路。

中国6军在西伯利亚也不急着和俄军决战,只要抵消住俄军坦克集团的猛烈攻势便行。等西伯利亚大铁路修完,完成了对整个西伯利亚的控制,那个时候才是俄罗斯玩家军队的死期。

第一次世界大战的第一个夜晚,激烈而短暂。天色稍暗,中俄坦克集团军的交火便稍稍停息了下来。

俄第一坦克装甲集团军地连续数波攻势未能挥出应有的猛火力突击效果。反而被中国第一坦克装甲集团军给打退了数十里。两军玩家激斗了一整天,打累了,脱了接触之后,各自进行休整,统计损失,救死扶伤,吃饭的吃饭,因为战事紧张而一直苦忍着地也赶紧去解手,战场上出现短暂的平静。

数百里的西伯利亚平原上。也不知道被炸毁了多少辆坦克、装甲车和步兵卡车,阵亡死伤的玩家和bsp;西伯利亚城。

中国6军最高统帅部。

青莲拿着两份最新的报告,一份是战场损失统计,一份是西伯利亚大铁路的进度情况报告。

战场损失统计报告上显示,中国第一坦克装甲集团军损失了近4319辆坦

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