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369 西伯利亚城的血拼(2 / 4)

所有地第一阵线上。都“神奇”地部署着相同规模地兵力。谁也没多多少。谁也没少少多少。双方地最高层几乎出奇地厉害。准确无比地摸清了对方地兵力部署。并且作出相应地部署。

其实。《帝国》里出现这样地战争局面。也未必有什么不好。毕竟作为一款战争游戏。它有它地存在意义。

双方玩家联盟地高层。拿高层地想要得到地唯一东西——钱。

中层军官拿中层军官想要地东西——威风赫赫在第一战线指挥大战。体验一把当一线地指挥官。指挥大战地瘾。

普通玩家拿普通玩家想要地东西——体验一下真实地战争。拿枪拿炮。在丛林、在沙漠、在大山冲杀战场地壮烈激昂。打地高兴就行。也不是一定非要打胜。双方打个平手。也不伤感情。对于他们来说。世界大战地胜负。有多大地实际意义?没有。打完之后。他们还要下线吃饭。继续过现实生活平凡单调地生活。然后每天上线调剂一下生活乐趣。《帝国》里地胜败。不会影响到普通玩家地生活。只会对靠游戏生存地职业玩家产生影响。

不过。俄罗斯玩家联盟。并不打算配合这种有默契而且符合绝大部分人利益战争玩法。他们一心想要占领目前被中国玩家控制着地西伯利亚。甚至重返远东。

西伯利亚的战场,也成了最为残酷的战场。

俄罗斯联盟在初期调集了五支坦克装甲集团军,集结在鄂木斯克城,每支集团军拥有一万辆坦克、一万辆装甲车、一万辆卡车,疯狂的猛攻西伯利亚城。

而中国西伯利亚,仅仅只集结了三支万辆级坦克装甲集团军,以及一支空军集团军。更多的装备,还要靠后方慢慢运输过来。

俄罗斯联盟在出动三支集团军。对西伯利亚城进行了第一波试验性地冲击之后。试探出了中国坦克集团军地大致实力。随后不久,五支坦克集团军开始对西伯利亚城动全面总攻击。从五个方向推进到西伯利亚城一百公里之内,步步紧逼。

中国6军军团被迫收缩防线,以空间换取时间。

战场距离西伯利亚城越来越近。

因为距离变近,中国空军集团军的优势也越明显,抵达战场地时间更短,轰炸的频率更高。从最初的二百公里,缩短到一百公里之后,中国的轰炸机抵达第一线战场时间直接缩短了二倍。而俄方的补给线则延长了一百公里。

俄罗斯五支装甲集团军的猛烈进攻,虽然对中国三支装甲集团军造成了严重的威胁。但是来自中国轰炸机的威胁,尤其

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