生打死,一个季度也就这个数!然而现在凭捡就能捡回来了! 要是以后村民人数增加,出现矿工、猎人等职业,那么获取灵晶的概率和频率应该也会大幅上升,可谓稳赚不赔。 而且除了灵晶外,个别村民也有一些特殊技能,例如卓玉,就有‘亲切’特性,能够降低村民离开的几率。 过去三个季度里,任索让人家三兄弟修炼了一个季度,然后分成两批征战虎牢关,其中有一次是任我行和任非凡组队,遭遇到了强大的大鬼将,防御力足足有3点,任我行和任非凡一个回合都吃不下他,然后大鬼将用3点攻击力碰了一下任非凡。 任索还以为终于要出现伤亡了,然而任非凡只是重伤无法战斗,回到家之后,任长生很快就治疗好任非凡了。 然而,在任非凡的人物卡里,却是显示他的最大寿命减少到22岁,他的人物形象中,头发似乎也白了一点。 玩家任索可以查看所有村民和任家人的信息,大多数村民的最大寿命都是50岁以上,而任家三兄弟都是23岁。现在任非凡减少到22岁,看来是因为战败一次的缘故了。 任长生也说道:「家主,根据传承知识,拥有冠军血脉的我们,天生拥有名为强心术的法术,遭受致命打击时能凭借强心术暂时保住性命,过了一段时间还能自我恢复勉强行动。但是,自动激活强心术的时候,会直接削减我们的寿命。」 战斗很危险,但为了繁衍,任家必须通过诛杀妖魔获取灵晶。若是能通过发展村民,多渠道获取灵晶,那么便能大大减少任家修士的战斗频率。 因此任索便知道这个游戏的经营战略:必须有一个管理高的,一个战力强的,只有家族里有这两名角色,再这样也能重头再来。 当秋天出征归来,灵晶总数量突破300颗,任长生便说道:「这些灵晶已经满足太白原地灵的需求了!家主,请为了家族繁衍吧!」 任我行:「这些灵晶都是我们兄弟拼尽全力才得到的……就这么给出去吗?」 任长生笑了:「大哥,这些灵晶对于修士而言是辅助修行的宝物,但我们是冠军血脉,天生便能掌握灵气,随着年岁增长,我们的修为不停攀升,唯一限制我们修为的,只是时间。」 「我们根本不需要用灵晶这种东西来辅助修行,用这些我们用不上的,来交换我们需要的,岂不美哉?」 游戏界面里的左方,在「出征」上方,出现了新选项「交灵」。 选择「交灵」,出现一行列表,但列表只有一个项:「太白原地灵,300灵晶,特性:土。」 “怎么感觉像是买春似得……”任索吐槽一句,选择太白原地灵,然后便要选择哪一名任家人与太白原地灵神交。