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第53章 这不是历史游戏啊!(3 / 4)

一个角色一开场就是20岁,三年后就死了!  偶尔运气好,三个角色年龄最大也就15,感觉游戏难度骤降!  然后,任索发现他可以在「游戏角色」界面里,给《跨越我的尸体》的家主角色装备技能!  经过他的多番测试,也摸清楚他目前几个技能对家主角色的影响。  「格斗入门」,+0.1攻击;「好梦术」,没发现什么功效,这两个技能基本没用。  「法术·衣」,+1防御;「法术·锁」,这个技能很奇妙,可以为家主角色+0.5攻击和+0.5管理——这「锁」跟管理又有什么关系……  唯一令任索惊喜的,就只有「无限精力」了!  当家主角色装备「无限精力」,任索便发现每个回合(季节)里,可以使用的行动点+1!  这个行动点+1,其实就是家主角色可以在一个回合进行两种操作,不过这个操作不可以是「出征」。如果任索派家主角色出征,那么家主角色多出来的1点行动点就会自动减除。  在平常,这个+1行动点的意义,就是家主角色的修行速度是其他家族成员的两倍!  而且就算上一代家主死了,新一代家主也会自动装备技能!  例如任索现在这个存档222年里,已经是第三任家主‘任我行’了。  第一代临死前将双倍属性传了亲儿子,亲儿子成为第二代家主继续修炼临死前将属性传给亲女儿,亲女儿成为第三代家主后,哪怕她才17岁还没到最巅峰的23岁,但三代家主的属性,综合属性是已经比家族第二战力的两点五倍。  不过这还不算让任索最惊喜的地方,最惊喜的地方是,家主角色进行「交灵」的时候,2点行动点也还会生效!  什么意思?  就是家主角色每一次进行交灵的时候,都可以保证——  一炮双响!  因此在这个存档的32年来,若不是遇到性别与家主角色完全不一样,又或者家主还没到14岁,不然任索都会让家主先来!  简直是繁衍利器啊!  然而,在有如此外挂的情况下,游戏的难度却依然是让任索通宵达旦呕血都打不过……  当然,这其中一个重大原因,就是建安二十二年——也就是217年的大瘟疫在中原地区制造大范围妖魔副本,实力强大,数量极多,若不能迅速扑灭肯定会被这些妖魔找上门来灭族。  但217年的瘟疫也只是小boss,中boss是任索正在要面临的这个——222年的夷陵之战!  前些日子苦读三国演义的任索,对这段历史简直倒背如流,但未免读者说水字数,那就简单概括:222年夏天,刘备军被陆逊火烧连营,足足阵亡八万人!  八万人也罢了,重点是这八万人里有不少都是

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