而败亡。 不过,伊莉娜现在已经是125%本源数据,搜索时间也还是要24小时,看来减少搜索时间所需的本源数据不会少。 任索:「既然知道她的所在服务器,不能减少搜索时间吗?」 伊莉娜:「搜索的要点是定位,而并非目前位置。双子之逆隐藏在数据流之中,知道具体位置并无助益,伊莉娜是依靠本源数据的特性来锁定她的位置。」 这就是3星+游戏的难点吗…… 而且,任索隐隐约约察觉到游戏里的一个坑:这个游戏似乎在不停拖延通关时间。 如果任索没猜错的话,通关时间很可能是游戏通关评价的重要参考数据。 在设定里,双子之逆能汲取所在服务器所有网友的精气神,听起来就知道不是什么好事。虽然任索没在网上找到相关报道,顶多找到几个打机猝死的,但也不知道是不是跟双子之逆有关。 基于他的游戏经历已经同步现实,以及小世界游戏机的良好信誉,任索没理由怀疑这个设定是瞎编。 也就是说,任索动作越快,其实就是在救更多的人——虽然网友们肯定不知道有个萌妹子在网络上保护他们。 任索忽然感觉自己是网络上行侠仗义的侠客——他看了看面前的手柄,他是手柄侠还是键盘侠? 不过该怎么样才能缩短时间呢? 任索马上想到一个办法——氪金。 将伊莉娜的本源氪到200%,肯定能大幅降低搜索时间!如果任索想尽快通关,就不能小家小气一步步试探,一定到氪到能吊打双子之逆的地步。 不过任索还是有些肉疼——按照「细水长流」的触发几率,这这至少也得花三四十功勋。 但跟通关利益比,这还算是值得的。 另一方面,任索还得减少追捕时间——炸群虽然有效,但难保双子之逆会进化到免疫这一招。 任索可不会小看3星+游戏的难度。 这时候任索想了想,问道: 「伊莉娜,现在双子之逆还没侵蚀这个聊天服务器,你能接掌它吗?」