几条记录似乎只是侍女小锁的担忧猜测,但从内容上可以发现,这几条记录跟任索玩砸的结局密切相关,就像是小锁预见到慕公子的结局一样。 不过这几行字漂浮不定,仿佛随时就会烟消云散,任索尝试用鼠标点了点,发现墨字很快就消失了,取而代之的是一行新的字: 「要劝公子逃跑才行」 「公子一旦黑化连我都不认了,得让公子保持心情好」 「不能得罪天策府」 「最好别杀人,不然就坐实了公子的凶名」 「该怎么办呢?」 任索尝试点击最下面那行「该怎么办呢?」的时候,侍女小锁忽然弹出来,只见她正叉着手瘪着嘴冥思苦想,头上冒出对话泡泡:「啊啊啊,想不到该怎么办呢,小锁好笨哦……」 「帮助小锁思考难题:14点功勋。」 “哈?” 任索叉着手看着这个游戏提示,感觉一阵莫名其妙:这次的氪金内容,居然是帮助一个NPC思考难题? 而且氪金还真能帮到NPC的? 人蠢原来有药医? 不过任索也没有贸贸然氪金,功勋又不是大风刮来的,他可是打算好好存着,留到该用的时候才用。 于是他再次开启游戏,这次他很快就发现了不同—— 在慕公子离开卧室,侍女小锁跟他说明白六大派要追杀他后,小锁的对话便悄然发生了变化: 「公子,现在天策府跟圣堂的人一起过来捉拿你,此诚危急存亡之秋也,千万不可冲动,也不能自投罗网! 不如我们与灵儿小姐商量,找出一条万全之策,好能安全离开吧!」 居然是这样! 任索没想到,这游戏的通关秘诀,居然是在打出坏结局后,到《小锁的秘密日记》里,让小锁通过思考担忧猜测,令小锁的言行发生变化,从而间接影响主角的行动! 任索不禁感叹一句:好精妙的玩法,就是有点脱裤子放屁,不如直接给出所有选项,让任索代替慕公子选择该怎么办,不是更好吗…… 然而,哪怕小锁给出另外一个选项,但慕公子却依然强势摇头:「不,若是就这样跑了,本公子岂不是坐实了污名,被阴谋诡计所迫害,成为被人玩弄的棋子? 我,不,要!」 在任索惊诧的视线里,慕公子直接无视小锁的建议,又跳出去跟天策府战斗了! 你身为一个魔尊,自尊心这么强的吗?不知道什么叫能屈能伸吗? 再次回到《小锁的秘密日记》,果然又多出一条担忧猜测:「公子自尊心太强了,我未必能劝服他啊……」 点击后,这条担忧便变成一条解决方案:「只能晓之以理了。」 再次开始游戏,侍女小锁的话语果然发生了变化:「公子!你可听闻卧薪尝胆、含垢忍辱的故事? 留得青山在