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第88章 对战规则(2 / 4)

十人。夏末听到这三条惩罚之后,几乎立刻知道了投票结果。事实上,她猜的很对。围观的玩家几乎所有人都选择了第三条。其实围观玩家的心理都很简单,在牢狱里呆三十天,或者被罚款三千金币。这都是跟大家没有什么关系的事情,至于对战十人的话,虽然说也跟大家没有什么关系,但是,这可以看热闹不是?

热闹确实可以看,只是看热闹的地方和所有人想得出入比较大。

一直以为就是在官府里面搞个像是擂台一样的东西,可是,等到宣布了战斗地点之后,所有人才大叫过瘾。

在每个城镇里都会有一个类似角斗场的竞技场,这种战斗都是在竞技场里进行的。而其他的玩家们,只有付几个银币的买门票便可以进入竞技场里观赛的。至于对战的对手也是玩家,系统在公布了惩罚方式之后就有一个报名模式出现在平兴镇所有玩家面前,大家都可以报名,然后由系统进行后台排名,将在报名玩家实力前一百的玩家内随机抽取九名出来作为夏末的对手。他们的出场顺序也是随机的,并没有按照实力高低进行排列,这样子也是为了隐藏大家的实力,毕竟没有一个玩家愿意把自己真实的实力展现给其他的玩家看。

这些人,并不仅仅是无关紧要的陌生人,或许,就在明天便是生死对决的对手。

对战十人也是有战斗规则的。平心而论,这个战斗规则真是相当的不合理,完全是为了置人于死地而设立的。

首先,对战十人中前九个出场的玩家在战斗中是不会死亡的,当他们的血线落到只有2%的时候,会被系统自动判定为失败,而对于夏末来说,这样的保护根本不存在,她在战斗中是会死亡的,而死亡了就要遵守尘埃的游戏规则,直接尘归尘、土归土。

其次,结束战斗之后,对战的前九人的的生命值和个人的状态都会恢复会战斗前的状态,而夏末则不会,也就是说,如果她在上一场战斗中受到的伤害,如果没有自动恢复,便是要带入下一场战斗的。

第三,每场的战斗时间是五分钟,如果在五分钟之内夏末没有办法将对手的血线击杀到2%以下,就会被认定为对方胜利,就算夏末一点伤都没有,也会被系统扣掉百分之十的血量,并且是在半小时内无法恢复的状态,至于对方,如果在五分钟战斗结束后,夏末都没有击败自己,将获得一份不错的奖励。

第四,杀死夏末的玩家将获得门票30%的金钱奖励。

第五,夏末要是侥幸获得了最后的胜利,将获得自由,并且以后在平兴镇

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