p   不过,按照这里是元素怪物聚集比较多的情况来看,夏末还是觉得如果有智力系玩家在这里比较好。只是,现在的智力系玩家要不就是没有领悟法术。要不就是法术实在是不多,着实有点鸡肋。
    穿过了玩家,一行人并没有引起什么人注意,就算知道他们的方向是前往古木之林的方向也没有什么了不起,能进入古木之林的玩家也不是什么多了不起的事情,再说里面的怪物和这外面怪物的难度并不是能同日而语的。就算里面能掉落一些比较高级的装备,可是,和自己的小命比起来,大部分玩家还是愿意继续留在外面。
    进入了古木之林之后,夏末很快就发现了,这里面不仅仅是怪物攻高血厚,而且这些怪物会加一些持续的dbuff,比如恐怖,比如石化,比如中毒。这还是夏末进入游戏这么久之后第一次遇见这样的怪物,虽然在上一世这样的怪物在后期实在很普遍,甚至很多普通的小怪都会一些特殊dbuff,但是那个时候随着游戏的发展,大家克制的手段也比较多了起来,不像是现在,面对这些dbuff大家并没有什么可以用来对抗的东西,就显得很是狼狈了。
    夏末上手的第一个怪是一只很普通的树怪,它大概有一人多高,摇摆着树枝,长得跟一棵树一点区别都没有,一旦被攻击之后,立刻就迈着自己的树根化作的腿就朝着玩家奔过来。他的物理攻击是不断的甩动着树枝。而因为树木的枝桠很多,这样一来,当它一摆动攻击的时候,所造成的伤害是成片性的。因为树怪的仇恨已经有玩家拉住了,夏末便利落的跳到了树木的背后。这倒不是因为夏末想学盗贼之类的在背后攻击,而是因为树木怪物之类的要害就在后面。
    在尘埃中,每一种怪物的要害是不同的。就比如人形怪,要害很多,什么脖子了、心脏了,男性人形怪还有下身也是要害,不过致命要害只有一点,就是天灵盖。但是因为头骨比较硬,这个致命要害一般是不好找的,久而久之也就被忽略了。而动物的要害一般在眼睛、脖子、还有心脏,还有比较特殊动物也有比较特殊的要害,就好像是蛇的要害则是在七寸上,豪猪的要害则是在咽喉处,等等等。而这些元素型的怪物,他们的要害就比较不容易攻击到了,他们一般都会有一颗元素之心,只要攻击到元素之心就能一击毙命,只是,元素之