单纯不喜欢陈盏,特意买东西留差评,还有一个理由相当脱俗:文章更新太慢。
整整用时一个月,游戏才得以完成。
其实早在两个星期前,已经可以运行。但两兄弟属于精益求精的性格,哪怕只是最普通的文字互动游戏,在测试过程中也做了大量修改和完善。
游戏分为生存和解谜两个模式,玩家可以选择私生饭当主人公,也可以选定毒唯。
结局有多种,因为是恐怖悬疑,难免包括毒唯被私生饭成功击杀这一种。
护身符娃娃以陈盏为原型,在游戏中死法千奇百怪,弟弟制作死亡场面时,陈盏一脸淡定地站在旁边,给出了不少可行性意见。
“你是我见过心理素质最强悍的。”弟弟由衷感叹。
陈盏只说了一句:“玩家会为了解锁剧情给这个纸片人氪金。”
弟弟看屏幕中小人的眼光瞬间就变了。
按照约定好的,陈盏在游戏发行前,先通知了殷荣澜。
收到信息时,殷荣澜正在一遍遍审核文件,东西积攒到一块,这段时间他几乎比陈盏还要忙。
看了下剩下的工作,选择利用十分钟的休息时间玩一会儿游戏。
上面的时间显示才发行不久,可能是因为没做宣传,还没有点击量。
殷荣澜点了进去,短暂的加载后出现第一个画面,没有解锁的情况下只能选择生存模式。
屏幕中跳出一段话,介绍了游戏背景。逐字看过去后,不禁弯了下嘴角。
的确是陈盏的风格。
他几乎是毫不犹豫选择了毒唯这个角色。
屏幕中多出的小人和护身符如出一辙,只是表情要更加阴森。
除了旁白,几乎都是各种选项,殷荣澜凭着感觉随便选了几个,不知不觉剧情已经发展到私生饭故意制造巧合提出想要合租。
殷荣澜点了同意。
接下来的画面里,屏幕上的小人吃了顿晚饭昏睡过去。
手机突然黑屏。
一行白字格外显眼——
你被对方灌了一瓶向西绿茶x1,强行降智。
你又被对方按头灌了十瓶向西绿茶,你已经成功被药死。
“……”
通篇游戏玩下来,只有一个感觉……死得很憋屈,想要从头再来。
殷荣澜重新试了两次,最后总结出来规律:每当出现一个广告植入时,就要小心,一旦选错,立马暴毙。