坦的上一次无序测试,也就是那次玩家影响游戏进程的事件。
整个服务器分区,每个区一共测试了二十次,加起来就一百多次,而这么多次里面,玩家没有打出来任何一个相同的结果,每次都有不同的结果,不管是对战场的最后结果整体战局而言,还是其中的局部部分,这就证明,游戏已经彻底进入了新的一代,而这新的一代游戏系统,则是被全世界的游戏媒体们称为:玩家的逆袭!
之所以称之为这个,是因为以前玩家们只能按照游戏公司所设定好的结局来进行游戏,而这次玩家们终于可以影响游戏了。而不是像是以前的一些游戏公司,虽然说是玩家可以影响游戏,但是其实游戏进程的结果无非是他们设定好的几种,玩家只是做一个选择题而已,而现在,玩家们做的就不是选择题了,结果是完全按照你们的努力程度来进行的。
正是因为这个的成功测试,导致原本已经趋于稳定的泰坦测试人数,开始了暴增,达到了后来平均在线4000万人的恐怖数字,总体活跃玩家大概在7000万人。而这个结果也得益于欧洲玩家们“努力”的结果,不得不说,欧洲人要比全世界其他地区的人要充满想象力,他们敢去尝试一些新的东西。
之前虽然进行了十几次的测试,而且每次测试的结果都不一样,但是总归的结局是好的,那就是人类抗住了怪物的攻击,但是最后一次测试的时候,欧洲玩家一个著名的泰坦论坛发布了一次浩大的活动,甚至上了当时欧洲所有著名的游戏媒体,或者说是这些玩家里面一些有钱人,直接请游戏媒体发布的,那就是让所有欧洲区域的玩家,在最后的测试中,不要按照系统的提示进攻那些怪物,所有人放水,甚至阻挠人类这边的行动,看看会是什么结果。
星坠集团当然不会去幕后操纵什么,当时小西告诉杨一伟这个,杨一伟也就摆摆手,任由那些玩家去折腾了,结果结果还用说吗,整个怪物几乎屠戮了欧洲区域的所有城市,然后那些玩家活的那叫一个凄惨,复活点完全没有了,每个玩家复活的时候只有野外,而且一活了周围就是各种各样的怪物,运气好的能活过一天,运气不好的没准复活的时候就是一个怪物堆,直接又死了。
泰坦每次死亡可是会降低装备耐久度,而耐久度没了,装备就会直接爆掉!连维修的可能都没有,以至于最后欧洲区的玩家被“虐”的那叫一个惨,几乎所有人都是光溜溜的。虽然还引发了一些特殊的进程,比如一些玩家在怪物的攻击中触发了自身强化的属性,但是总归而言,结果就是一个