民与兵种能够在海洋中捕获更多的渔获,而且在海洋中的水性与方向感大幅度提高)
【领地特产】:名贵丛林木(4星特产),精品咖啡豆(4星特产),黄金鲈鱼(2星特产)
【领地特色建筑】:丛林种植园[尚未建设]
经过这一段时间的四处征伐。
相较于之前,领地面板各项属性改变了许多。
繁荣度已经突破两千的大关。
普通土着每个人都起码能增加1点繁荣度,410人就增加了410点。
而每只奴役的狗头人只能获得一半繁荣度,也就是0.5点,但640只狗头人还是足足增加了340点。
所以可以预见,不少玩家应该会和他一样,以强行奴役其他种族的方式提高繁荣度。
除此之外,新占领的十数个资源点也增加了大量的繁荣度。
特别是两个秘银矿场,估摸着增加三位数。
他仔细的把面板浏览了一遍。
喜上眉梢。
这段时间他还是干了不少事情的。
视线移动。
现在领地的等级还是2级村落,升到3级村落需要250点繁荣,外加木头,纤维,粘土各1250单位。
比1级升到2级,资源要各多250单位。
由此可以大胆推测。
3级村落升到4级村落需要三种资源各1500单位,4级到5级则是1750单位。
那么从5级村落升为1级城镇就应该就是各2000单位。
这样一合算。
海洋之冠升到1级城镇总计需要木头,纤维,粘土各5250单位。
纪晨暗自点了点头。
心里有了底,把将升级领地的事情计入日程。
领地等级除了可以大大扩张领地范围之外,还与可建设建筑种类有关。
简单来说。
村落级的领地,只能建造村落级的建筑。
比如低阶的民居,简易的码头等,但总体上可建设的种类不多,而去附加效果都很有限。
而城镇级的领地,就可以建设城镇级的建筑。
比如允许中大型船只靠岸的港口,铁匠铺,各种配套设施等功能性建筑。
到了城镇级的级别,领地建设的内容才会慢慢丰富起来。
现在也只不过算是玩家的入门期罢了。