看了这部电影。
这样算的话,艾克已经觉得这部电影至少不会赔钱。现在要做的就是扩大影院的数量。
还有一个好消息是,《玫瑰少年梦》放映3天以后,得到了媒体和观众广泛的好评。《洛杉矶时报》对这部影片评价说:这是近年来最优秀的关于“同性恋”题材的影片,导演敏锐的捕捉到了“同性恋”人细腻的心理,令人深省。
好莱坞专业影片人马克在他对这部影片评论中写道:如果让我推荐明年奥斯卡最佳外语片的话,我会毫不犹豫的将《玫瑰少年梦》列入榜单,亚兰.贝利内是一个善于表现人物内心世界的导演
媒体褒奖使这部法语片,很快的得到了其他放映商的注意,不出艾克预料,放映到第四天的时候,有2o家电影院向3d公司索要拷贝了。第五天到了3o家,第六天到了4o家,第7天到9o家。
在放映1o天以后,这部电影的票房涨到了76.5美元。
这就足够了!艾克暗自的想着,按照目前的形式,影院是不能轻易下架了,因为有放映合同在。这样的话放他nnd两三个月以后,票房估计能够达到3oo多万美元。
3oo,刨除成本,以及和影院的分成,自己公司可以净赚1oo来万。虽说不是什么大钱,但是对于一个新成立的电影公司来说,这已经很不错了,至少没有赔钱。更为重要的是,这部电影为3d公司赢得了一定的口碑,这对小公司来讲,尤为重要。
而从游戏来讲,这也算是它给的随机事件,完成的情况嘛,总不能算差吧。当然,艾克本来也没有指望《玫瑰少年梦》让自己家,他把所有的精力都放到了《女巫布莱尔》身上。
艾克想用这部电影震惊世界!
《玫瑰少年梦》的故事还在继续向美国观众讲述着。这天,艾克回到家中,例行公事一般的打开电脑进入游戏。忽然一条提示框弹了出来。
“亲爱的玩家,您成功的完成了第一个挑战,对您和公司的奖励如下:公司威望+3,行+3,宣传+5,媒体沟通+3,公司凝聚度+5”
公司凝聚度?艾克觉得很新奇,因为这是一个新的数剧值,可是系统并没有告诉这个有什么用。他现在现随着时间的推移,游戏的深入,系统会不断的给出新的量值,这些可能是挑战,不过,冒险的乐趣不正是如此吗?艾克接着往下看。
“您个人魅力+3,沟通+3亲爱的玩家,由于您出色的表现,系统还给您个人一个额外的奖励,请点击小礼包。