通竞技网游了,别的游戏高端排位赛可能一整晚都是那么一群人在排。但《智械危机》的全球天梯排位赛是全球玩家都在一个服务器,最多也就是根据距离远近有不同的排位权重和系统内部分区而已。
一千名之外的玩家还是用的排位分个位数来上下,一千名以内的不少分段已经用的是小数点后三位了。
而且因为时差和熬夜党的原因,大夏玩家酣战到凌晨有些疲惫的时候,北美有不少玩家才刚刚起床,准备来一把排位再出门。
随着全球武道大会的临近,全球网友们对各种不满的疯狂对线,《智械危机》在全球范围内都有一种夸张的热度。
这也导致泰坦处理器、灵境登陆器、《智械危机》专属游戏仓、《智械危机》专属加速器等等产品在海内外销量大涨。
但这些还在期待十二月全球武道大会正式开赛的玩家和某些郭嘉部门人员却不知道,他们想看到的机甲战斗,那些机甲现在还没有一台生产出来。
如果说机器人是已经有成熟工业产品的项目,那么机甲,这个从文娱作品诞生的科幻产品,到目前还并没有成熟的产品,毕竟九州科技的彷生机械假肢系列产品就已经超过了国内外同行业水平数十年。
论及军事作战能力,有海量的常规武器可以实现机甲能够做、不能够做的各种任务。
论及商用的运输搬运,运输载具、起重机械能做到的事,机甲这种单兵装备根本比不了专业设备。
而且搞这个东西涉及到的专业,一点都不比搞半导体要学的少。
材料、机械加工、传动装置、电路、系统、能源这些大专业都必须要博而精。
这也是当初张天浩在看到顾青操控守护者的时候,会那么震惊的原因。
一个二十几岁的年轻人,就算打娘胎里就在看书搞实验,他也不可能一个人能懂这么多!
据说电影大师卡梅隆在设计终结者的时候,也认真研究过机器人工程结构,发动机、轴承、汽车的框架,最后还是十分头疼的选择了用特效和根本没用的模板解决部分设备的外形问题。
而那些高达,除了突出一个高达之外,设计思路却是参考了许多飞行器的造型特点,虽然“高达”并不符合动力学、工程架构学,但它参照的东西却很符合,这或许就是文艺作品的浪漫吧。
而这些浪漫,落实到现实,却成为了磨难。
钛坦星部门的研发团队里,有顾青一直亲自带队的一支百人团队,他们中所有人