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堂堂炼魔者,如果连几头魔灵都打不过,脸还要不要了?
却见江贺拔出背后黑剑。
似闲庭信步,直接无视了这些魔灵,向前走去。
当这些魔灵靠近他的身边,一道道剑影凭空显现,瞬间斩落。
它们根本做不出任何反应,当场破碎。
正当它们将要化作黑气,重新落回地面。
一股股黑气,却勐然停滞。
江贺手中黑剑,似有强大的吸引力,死死地拉扯着这些黑气,贪婪的将它们吸收吞噬。
转瞬间,残破宫殿就被一扫而空。
再没有了半点魔灵之影。
看到变得“整洁一新”的宫殿,江贺微微一笑,收剑归鞘。
“不用谢。”
他确实是在做好事,这一点母庸质疑。
魔灵是遗迹最常见的怪物。
有人说它们是被腐化的时光剪影。
也有人说它们是太玄世界后的魔气残留。
无论是那种说法,都改不了它们受人厌恶的本质。
它们会攻击一切踏足遗迹的存在,即便被人击杀,也只是削弱了几分,还会重新变成魔影,融入到遗迹当中。
必须击杀它们好几次,才能让它们彻底澹化,消失。
偏偏这个过程里,没有任何好处。
它们并不会掉落金币,也不会掉落装备,只是单纯的污秽,会影响御灵师的遗迹探索效率。
“我击杀这些魔灵后,可以直接汲取它们的本源,转化成属于我的力量,让它们无法再度复活。”
“可以极大地提升其他御灵师的探索效率,无论是收集灵石、还是搜索媒介,都可以不用担心魔灵的干扰。”
“对于那些遗迹之主来讲,也是一件大好事。”
“加快了遗迹探索的进度,等同于加快了收益回本的周期。”
“这一波,三赢!”
江贺继续向遗迹深处走去,清理剩下的魔灵。
其实,他也考虑过利用清理魔灵作为筹码,跟遗迹之主谈一谈合作。
把三赢变成自己赢三次。
最终却放弃了这个想法。
魔灵虽然麻烦,却也不是什么真正难对付的怪物。
炼魔者有汲灵技能,可以吸取魔灵本源,让它们无法复活。
其他英灵自然也可能会有净化之类的技能,一次就把它们消灭掉。