士+放开魅魔血脉束缚,让其晋升什么的,只有凯尔才了解他获得了多大的好处。
【凯尔的心智罗网】,本就是弱化版的凯尔领域效果中“支配”力量的一个体现。
遍布黑白棋盘大地上的人形棋子,就是一个个被凯尔战胜的人的缩影,他们过往战斗能力汇聚成形,而又被凯尔支配,从此就成为了领域中的一部分。
这些战斗经验全部汇总到一起后,凯尔就具备了一种玄之又玄的,并不会直接出现在系统面板上的能力。
一种类似第六感的能力,这种能力让凯尔在面对敌人时,终于不用从自己浩瀚的技能中筛选出某个针对技能,然后再来发动了。
越过了繁杂的检索结果,他的第六感会本能的告诉他现在应该使用什么。
然后接下来他需要做的事情就是双手合十,想到什么就释放什么。
只要他愿意,经验会直接告诉他,自己现在最需要释放的是什么技能。
这个技能或许未必是最克制敌人的,但一定是凯尔所掌握的系统技能中最克制的。
这样一来,减少了机械的筛选环节,他完全可以将自己的目光放在了对敌之上,根据自己使用的技能,再次思考该怎么改良这个技能,使得这些技能变得更加危险和致命。
可以说,这个完全由自己创造出来的战法师技能,与自己的领域相互搭配后的结果实在是太微妙了。
这让凯尔从一开始的“只能针对特定敌人的施法者职业”……
变成了“学习足够多的知识,在面对各种场景中都掌握着各种手段的万金油的、不是法师胜似法师的施法者”。
再到如今,进化到“能够根据敌人的手段自适应改造法术,从万金油变成能够在战斗过程中不断进化的专攻施法者”的程度。
如今机关术士的相关知识技能已经掌握在他的手中,再加上法术技能和神术技能,真的太多了。
就算是遇上了没有遇见过的对手,仅仅进行几次交手,凯尔都能快速的勘破敌人弱点,甚至专门改造出一个能够针对敌人的施法能力。
基本上就是“杀不死我的,都会让我更强大”的翻版,一个在不断进化的战斗机器。
“虽然说的有点晚了,可是凯尔,有没有兴趣了解一下惑控系法术,之后我有点事情要去兰开斯特领,到那个时候,我教你玩一点有意思的东西吧。”
巴特利特君主轻笑着说道。
“哦~”卢修斯故意拉长着脸: