级通关评价可获得精良品质随机物品, A级、B级通关评价只能获得稀有或者普通品质的物品。 李昂自己获得了S+,其他队友恐怕就没那么高——特别是倒霉的恶无念与东枫破, 这两位不仅没有亲手掉任意一种异常器官,在最后迎战威廉姆斯的时候,发挥出的作用也没有那么大。 不过按照论坛上的一种说法,系统发布任务的难度,会随着时间推移而逐渐变高,与玩家等级并没有多少直接联系。 也就是说,通过压低通关评价,只拿少量经验,压低等级而多拿奖励装备道具的做法,是完全行不通的, 反而会在游戏初期,因为属性等全面落后,而被不断拔高难度的任务坑害致死。 只有在每一次任务之中都做到尽善尽美,争取让自身实力高于任务难度,才是挣命的关键所在。 “而且...在任务里做到极致,还有许多隐性的好处。” 李昂默默地点开背包栏,浏览着放在栏位里的各项器官。 心,肺,肾,四肢,胚胎.... 复活仪轨原本需要的所有器官,都被李昂所集齐, 其实他也不知道这些玩意儿能够干什么用,反正放着就完事儿,等会拿到锻造熔炉那里,看看不能做成什么装备。 也幸亏他之前清理过背包栏,把一些用不太到的东西都放进了魔匣或者宠物饲养箱里面,才勉勉强强空出了背包栏栏位。 “执行过的任务数量上来之后,要装的东西越来越多了。” 李昂有些头疼地想到:“不知道系统有没有什么氪金选项,增加背包栏位上限什么的。” 杀场游戏的许多设定还是不够人性化,如果让他来当游戏策划,分分钟就能炮制出几十上百个氪金点,势要把所有玩家的货币压榨干净。 不充钱,怎么可能变强呢?