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第六百五十六章 堵路(2 / 3)

具规则手册上的说法,血型赛道的路面每年都会发生巨大改变,唯一不变的,就是血腥赛道会设置一些限制较大的地形,

能让个人战力较弱的车队,有利用地形、获得速度优势的办法。

今年血腥赛道的入口处,是一片平坦广袤的荒漠,

黄沙,碎石,偶尔在路面滚过的风滚草,单调诡异的蓝色天空,烈日下静穆伫立的巨大仙人掌,以及一条贯穿荒漠的笔直公路。

落日熔金眺望前方出现的路面,喃喃自语道:“这条路...好像沙漠巴士啊。”

“呃,什么巴士?”

女巫一挑眉梢,“这也是游戏的名字吗?”

“嗯。”

李昂点了点头,说道:“这是世上最无聊的游戏之一,玩家需要驾驶一辆巴士从美利坚亚利桑那州图桑市,穿过沙漠,开到位于拉斯维加斯的家中。”

“听起来还正常啊,怎么会很无聊?”

女巫感觉有些莫名其妙,“总比什么模拟大山、模拟石头要好吧。”

“...你可能不太知道,”

提起这个,落日熔金的语气有些微妙,“这游戏讲究完全拟真,即游戏里的时间和现实世界流速一样,玩家真的需要在现实世界里开8个小时的车,完成600公里的驾驶。

并且这游戏里景色几乎完全一致,看不到任何变化,没有风景欣赏、没有车辆通行、没有乘客上下车。

此外,它的操作手感还烂到极致,会自动向右偏移,稍一不注意就会开到旁边沙漠里,陷入其中,游戏只能重新开始。”

“这还不算最变态的。”

李昂补充说明道:“这游戏还不能暂停,不能存档,

一旦停下来车就会过热,导致游戏必须重开,重新驾驶一遍车辆。

而在驾驶完成之后,玩家也无法得到任何奖励,只有结算页面的一分,

以及让你重开一把游戏的提示。”

女巫嘴角一抽,“...那这游戏有什么意义?”

“恶搞,戏谑,嘲讽,”

落日熔金摊了摊手,叹息道:“因为这游戏无聊到极致,反而有了一丝魔幻现实主义的黑色幽默。

现实世界绝大多数劳动者所进行的,就是像沙漠巴士一样的无聊工作,

机械,麻木,毫无创造性,毫无激情,毫无成就感,除了获取果腹用的金钱之外毫无意义,

完全无法和那些通过剥

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