不情之请?
玩家们对视一眼,眼底有着几分疑惑。
要是换做别的情况下,能少一事最好还是别节外生枝,不过在剧本任务里,多做额外探索,说不定就能完成某些支线任务,得到关键道具——非通关必须、但是可以大幅度降低通关难度。
“我无法替我的队友们做出决定,不过既然是村长您的请求...”
霍恩海姆点了点头,说道:“您就先说吧。”
“是这样的,”
村长咳嗽一声,目光闪烁说道:“按照祖上遗留下来的典籍记载,每一支勇者团队,在完成重重试炼后,就能被满足一个愿望。
比如复活某个珍视的已经死去的人;
挽救某个大厦将倾的帝国;
得到威力绝大的上古科技图纸;
这个许愿机会无比珍贵,但并非没有限制——复活死者时,死者死去时间不能太长,并且必须要将没有彻底腐烂的尸体一起带到圣山圣殿;
此外,许愿机制也不能太复杂——例如挽救即将崩溃的帝国,并不会让其统治者突然变得励精图治,文韬武略,而是简单地降下无边伟力,抹除掉帝国周边的敌人。
【改变世界】,或者【让太阳从西边出来】这种愿望,是无法实现的。”
“哦?”
霍恩海姆眉头微皱,与队友们交换了一下眼神。
玩家们并不像这个世界的土著居民一样,对于所谓圣山有多么强烈的崇敬感,
玩家群体傲慢而自恃,任何超凡元素都可以被解析,任何剧本土著都只是玩家不断变强的垫脚石而已。
在场众人虽然没有某些极端群体一样,蔑视剧本世界的一切,但对圣山的许愿机制,更多地是将其视为某种【圣杯】般的高神秘度超凡物品,
警惕大于渴望情绪。
村长沉浸在诉说当中,并没有注意到对方冷淡的情绪,自顾自说道:“除此之外,我们村落也会根据从山上下来的勇者团队,总结一些规律。
比如,完成的试炼越困难,完成度越高,
则可以许愿的范畴就越大,许愿的完美程度也就越完善。
例如同样是让人长生,一些可能是活个两百余年就衰老而死,一些长生则可能直接将人变为精灵等长生种,活个四五百年。
另外,如果顽固要求不符合自身试炼完成度的高难度愿望,或者许愿过程中表露出对圣山的不敬,则许愿也会变为诅咒。