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第一百二十一章 巨兽(一)(2 / 6)

与一些电子产品硬件厂商合作,将相关产品,以“游戏装备”的名义,投放到民间市场上。

他们拿出来卖的VR头盔,自然是训练型号的阉割版,

大幅度削弱了VR与触感紧身服的拟真效果,

将反重力悬浮踏垫,替换成能够自行检测并朝使用者移动的相反方向滑动的滑毯。

饶是如此,这套VR设备依旧需要一块客厅大小的场地,标准价格在1.5万元以上。

常年下剧本任务的一线玩家自然对这种玩具没什么特别大的兴趣,

不过普通人里的游戏爱好者,倒是发现了一个新天地——

更好的芯片,更好的显卡,搭配自动滑毯,VR头盔,以及能够完美捕捉每个动作、并且通过电击来让肌肉产生触感的紧身服,

游戏爱好者终于能在自家客厅,玩到超高拟真度的VR游戏。

最开始这种VR游戏,还只是什么“拟真格斗”、“拟真兵击”、“拟真射箭”之类的,

但很快,另一个超凡组织也入场了。

他们就是鲸歌。

这个由程序员组成的超凡组织,通过杀场游戏得到了大量与现代计算机技术有关的装备道具,站在了电子信息科学与技术的最前沿。

他们在Github等平台上,免费发表了一套游戏引擎,

这套游戏引擎的光影效果与物理破坏效果远超市面上的所有竞品,并且与普罗米修斯以及其他公司提供的新型VR系统相匹配,

游戏开发公司和游戏开发者们可以随意使用。

最关键的是,鲸歌组织还在云平台上,提供了同样免费的人工智能游戏制作助手,

该人工智能可以分析照片图片,根据图片,

自动生成建模的工程文件,

并且优先根据现实世界物理法则,模拟出物体的物理碰撞效果。

如果是现实世界不存在的物体(比如喷火巨龙),那么还可以自行输入条件,进行模拟。

对于游戏开发者而言,这项技术无异于开天辟地,

只需要将枪、车、球、树木、花草、水流的大量照片导入人工智能处理库,就能一键生成想要的虚拟世界效果,

大幅度缩短了游戏开发周期,降低难度,节约成本。

游戏厂商与游戏爱好者,对鲸歌组织的无私奉献感激涕零,

世间所有程序员都以加入鲸歌组织为终生目标。

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