读者的乐趣,
而如果自创每个世界的世界观,又对作者有着极高的要求——让一个世界能够合理运转起来,并且主角放入其中闯荡还要有足够的乐趣,真的非常困难,
写的短了塑造不足,
写的长了又有裹脚布之嫌。
并且,无限流还要面对一个从开山怪《无限恐怖》开始,就一直难以解决的问题——无限流的本质,或者说最初动力。
无限流可以最大程度地穿越世界,体会到无数种可能性,以及这些可能性之间相互碰撞所带来的趣味,
一出世就跟随者无数,
但当涉及最初动力的时候,绝大部分无限流作品,不管是经典的“主神”式无限流,
还是变种的诸天无限,游戏无限,
都会陷入难产。
把“主神”设计得渺小且人格化,就显得逼格不足,
而把“主神”、“系统”设计得无比宏大,就必然在揭秘过程中,拉长战线,增加字数,埋下无数坑,
一些作品还没完本时,主角就已经成长为单手灭星,谈笑风生间把星系摘着玩的程度,
然而人物之间的交谈方式、行为方式、思维方式,仍然还是普通人的,
不仅看上去空洞乏味、不合理、皇帝挑金扁担,
还显得格外...无聊。
我不想去写强烈违反自己逻辑观念的事物,
也想象不到,怎么在玩家Lv99的时候,还让世界观设计有度,剧情有张有弛,人物之间相互博弈。
文艺作品一旦超出“人”的视野,超出人的理解范围之外,就会不好看。
所以,最好还是见好就收。
(我是没有办法在解答这个困扰无限流的最终命题的同时,还能保持文本的有趣性。大家可以移步隔壁活儿该的《从姑获鸟开始》,说不定他能想出一个好方案)
回到之前的话题,我个人也是个网文老读者,非常知道,追完一本连载网文,就像是看完一部陪伴多年的电视剧。
不知道有没有读者了解,国内曾经引进过一部名为《成长的烦恼》的经典大型情景喜剧片,该片共有7季166集,讲述了一个普通的美国家庭的日常生活,给我留下非常深刻的影响。
当我在成长过程中,陆陆续续追完所有剧集后,仍有些难以接受,
那一群有趣而可爱的人,一段段鲜活的故事,就这么结束了?
明明还有那