很多的设定,点击后就可以制作这张卡片,完成后这张卡片就成为了模组认定的卡片。
这个情况就和当时金他们几人制作贪婪大陆的时候差不多,只不过现在变成了自己的版本而已。当然光这么看林顿也有些似懂非懂的,实际操作一下就知道怎么回事了。
林顿想了想,点击了10号指定卡片,很快的这边的系统提示制作,并且给了林顿两个选项,一方面是自己进行设定,另一方面是自己指定物件。点开进行设定,林顿发现这东西就和自己当初设置地下城差不多,一大堆背景描述物品效果之类的,应该也是个拼设定的玩意儿。
林顿暂时没管,退出去之后选择制定物品,这边的跳出一张灰色的空白卡片,林顿先是一愣,然后马上就明白过来了,想了想,拿出之前那个穷人的蔷薇,用灰色的卡片在这东西上面盖了一下,果然下一秒,白光一闪,炸弹直接消失,被印在了卡片上。
把灰色的卡片再次放回原来的十号卡糟内,果然显示了基本的数值,这应该是系统直接识别的。不过还是能调整一下的,林顿这边简单的把描述语修改了一下,设定了一下具现数量之类的,然后点击确认,很快的,十号指定卡就制作完毕了。
这样一来林顿就明白了卡片制作的流程,并且有了这个模组之后,林顿很快的发现自己等于说可以复制东西了。就像是刚刚被指定为十号卡片的穷人的蔷薇,林顿现在就能通过花积分把他变出来,并且这东西还能变成卡片。
大概的了解了一下之后,林顿看向了任务这边。首先先把之前的任务交了,不过让林顿意外的是这次的任务贡献度出奇的少,居然只有60点,大概是因为评价只有c的关系,至于评价什么这么低,估计是时间太慢了,这都快超时了。林顿也没纠结多久,很快的看向了这个新出现的任务。
特殊任务:模组推广,由于新加载了模组,你必须负责将模组的新功能告知位面住民。任务时间:180周期,目前认知度:0%,基础贡献度奖励500点。
林顿算是看明白了,也就是说现在虽然模组是加载好了,也能用了,但是这位面的npc并不知道啊,有没有谁告诉他们以后就多了卡片这种东西了,所以作为设计者自己必须负起告知的责任,不然的话假设以后有类似玩家的人物出现,他们一看自己这边有卡片模组,然后问npc一问三不知,没人知道那是什么东西,这设计不是太失败了。
这任务看上去是准备让自己昭告天下这件事,任务的完成判定应该和这个