后期再合成特效,幽龙这个姿势还挺帅! 但在摄影棚就显得太尬了。 又笑场了…… 拍尬剧,出现最多的NG便是笑场了。这是在所难免的事,毕竟尬剧在拍的时候,那种喜感程度相当于起码二十个沙雕网友合体。 这种情况不笑场,太难了…… 别说场上对着绿布深情款款的演员了,就连摄像师和灯光师这些幕后工作人员,也都笑得合不拢嘴。 除了孟浪。 别人都在笑,只有孟浪笑不出来。 每NG一次,就代表大把时间和金钱的浪费,他不哭就算坚强了,那还能笑出来? 《战斗王EX》异度空间的镜头可不少,要是每场戏都这样,那他估计会疯吧。 …… 《战斗王EX》有一个逻辑BUG! 幽龙派往现实空间抢夺晶石的魔行者,别看一个个皮衣皮裤凶得不得了,但全是鶸。 皮衣皮裤咋啦! 一个个光是眼神瞪人,又不动手就知道把人拉进异度空间玩陀螺,就这表现也配当反派? 把人拉入异度空间进行陀螺决斗还能算是剧本设定的锅。 可明明都赢了还没抢到晶石…… 这也太那啥了! 主角团凡是在异度空间输给魔行者后,回到现实空间立马开溜。偏偏魔行者也傻,就这么让主角团溜了,直到下一次遇见再拉入异度空间进行决斗…… 这种可爱的反派不多见了! 这哪是魔行者啊!改个名叫善行者还比较贴切。 孟浪版的《战斗王EX》强化了魔行者的威慑力! 进行陀螺决斗那是必须的,但在此之前,魔行者和主角团先得来一段粗鲁的打戏。 打戏过后,主角落入下风,抹了抹嘴角流出的鲜血,然后高喊:“你不会得逞的……” 旋即主动释放晶石能量,将魔行者拉入异度空间进行决斗! 其实就是换了一个主动顺序。 但这样拍出来好看点! 先抑后扬,先让主角在现实空间吃瘪,然后暴走释放晶石能力化身陀螺战士,在异度空间大胜魔行者! 这还不算,原剧中,主角几人都有过败绩。但在输给魔行者之后,几乎没受什么影响便保住了晶石。 这怎么行! 孟浪做了一个改变,主角几人依旧有败绩,但输了之后增加一个隐性惩罚设定。 只要战败,离开异度空间后,主角几人会受到不同程度的内伤,捂住心口、嘴角流血,脚步蹒跚地逃离魔行者的追踪。 这样就好看多了! 不吃瘪算什么主角嘛! 孟浪对剧本做出的改动很多,但大方向依旧是以展示陀螺为主。 要恰饭的嘛! 陀螺始终是不可撼动的第一主角,孟浪虽然改剧本,但也不至于忘记拍这部剧的初衷。 卖陀螺才是关键。 剧本的修修补补顶多算是锦上