出3点进行随即抽取,看能不能获得已有技能的升级,亦或者获得同一英雄模板的技能。
至于其他的技能点,则暂时先留着,做好应急的准备。
这样剩余下来的10点技能点,3点黄金技能点,无论是在必要的时候直接自选终极技能,还是英雄技能定向来补全模板,在需要的时候都不会过于拮据。
失败者之中没有弱者,至少墨诚碰到的失败者个个都强悍非常,所以他也必须要留下一些后手,避免可能遇到一些克制性极强的对手。
3点技能点落入到技能池之中,随后好似水花飞溅,从中跃出整整九个光团。
第一组:
【巨浪:海浪,海啸,对你来说不过是想与不想的问题。】
(巨浪:召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。)
【压倒性优势:数量便是优势,而数量极多的援军,便是压倒性的优势。】
(压倒性优势:用敌人的数量反制他们,造成伤害并提升军团指挥官的攻击速度。根据作用单位和英雄的数量决定造成的伤害数值。对幻象和召唤单位额外造成相当于其当前生命值一定百分比的伤害。可以在决斗期间施放。)
【隔空取物:简单的法术在不同的人身上有着不同的效果。】
(隔空取物:拉比克利用他的隔空取物能力,将敌人短暂抬到空中,然后猛投向地面。被投下的单位会砸晕落地点附近的敌人。)
第二组:
【上古封印:被亚未里亚的符印所包围的后果,便只会是在无声的忏悔中受难。】
(上古封印:天怒法师利用上古符文将目标单位封印,目标单位将被沉默,受到魔法伤害时将承受额外伤害。)
【奥术至尊:不是每一位魔导师都能够成为大魔导师。】
(奥术至尊:拉比克对奥术的熟稔使他拥有更远的施法距离,法术的威力也更强。)
【沸血之矛:离火之精,万火归一。】
(沸血之矛:哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。)
第三组:
【战斗饥渴:在你的狂怒面前,敌人便会一直受伤,直到你的怒火得以平息。】
(战斗饥渴:激怒一个敌方单位,使他受到持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。伤害量会根据斧王的护甲而增加。敌人