产生这个东西的原因,是战后那些游侠儿泛滥的问题,由于早年国家半倾,朝廷诏令地方募义兵以自守,结果也间接造成了这些身怀武技的江湖人士,大行其道,那些有点家底的门户,也募家丁持刀兵自保,到了战后重新编遣,这些剧增的游侠儿数量,就变成太平年间,地方官府头痛的一大问题。
而据我了解,在这个时代,
至少所谓的天下第几的武林高手。和相应的全国性排行榜是不存在,这倒不是大家不想选,而受到时代的环境所限制,毕竟这是条件有限的古代,不是咨询发达的信息爆炸时代,也不是评选超级女生,劲歌排行什么的,上网一点击就ok了,在多数人随便出个门就要十天半个月的情况下,以天下之大人物之多,凭借这交通环境和消息传播效率,要想在人海里选出那几个十几个人,特别是还要具有广大公信力和权威性,那是极其困难的。,
因此,大多数武侠小说里的什么、天下通、耳报神那是扯淡,没有足够的庞大财力物力人力,光组织海量的信息收集工作就足够让巨富之家破产,更别说什么第几高手,就算能选出来,以这通讯和交通条件,天下找齐那几个人也很困难,高手都爱惜羽毛和名声,除非有什么巨大的利益关系,或者是不得已的理由,再想让他们能够碰头分出高下的几率是微乎其微的。
高手不是自称的,而是无数的挑战和争斗中决出来的,在野心与欲望横行,冒险和激情燃烧的江湖中,谁也不服谁的情况下。无论对挑战者还是被挑战来说,要取得公认的名声,都是一个艰巨而漫长的周期。
因此在多数情况下的排名,最多只能凭借地利之便,公推一些地域性的强大存在,比如凉州十大刀客,京畿十大高手等等。但也有一些潜规则,毕竟人往高出走,总希望越多人知名越好,越是繁华之地的高手,含金量越高一些。
作为成名高手的代价,同时意味着无数前赴后继,让人烦不胜烦的,希望拿名人前辈们当成功和成名垫脚石的,新近后辈找上门来,如果没有足够的背景和势力,光层出不穷挑战者,就足以让人整天烦死了。而培养一个高手需要大量的金钱投入,而为了维持高手的风范和名誉,又需要更多的金钱和投入,因此公认的高手,无不是出现在那些底蕴深厚、历史传承悠久的帮会门派世家豪族,具有相当的经济基础或者代表一方经济基础。
与其放任自流那些江湖势力的暗箱操作,争的你死我活,不如有官方介入,把他引导到一个更容易观察和控制的方向来,当然,在另一些