13、尸陀鬼之手(2 / 3)

你自行探索。

副作用如下:

高频率使用尸陀鬼之手的情况下,将导致影诡随机出现在自身周围五十里范围内,向自身逼近。尸陀鬼之手与自身契合度越高,影诡出现的概率越小。

每一次使用尸陀鬼之手,都会消耗自身的能量,以及生命力。当自身生命完全枯萎之时,尸陀鬼之手将彻底复苏。尸陀鬼之手与自身契合度越高,消耗生命力越小,甚至接近于0。

即便不使用尸陀鬼之手,此物亦将在容纳成功后的一至三年内彻底复苏,复苏将导致宿主死亡,除非有可制衡此物的手段或物品。

……

三个副作用,对比这样一件‘拉轰’的东西,似乎看起来也没什么。

但这三个副作用一旦爆发开来,都足以要自己的命!

谁那么神经病把这种东西带进现实?

还要花2000元玉?

这种东西,白给我都不要!

……

苏午沉默了一阵。

其实他内心十分清楚,这只鬼手有什么价值——仅凭它能轻易撕裂影诡,打开一条逃生通路,就能看出它潜力巨大。

但将这只鬼手容纳到自身,代价却是让不过才二十来岁的自己,最多只有十年,最少只有一年活头!

甚至在各种副作用影响下,可能连一年的寿命都没有。

与它的价值相比,拥有它花费的代价也实在太高。

然而,诡异马上就要复苏,世界将与从前完全割裂,那种光景下,谁又能保证自己可以顺顺利利活到老死呢?

苏午内心甚是纠结。

好在‘尸陀鬼之手’既然出现在选项里,就必定不会消失,会一直存在,可以给他足够的时间考虑。

尤其是他现在容纳鬼手的成功率只有1%,当下就把这东西带出来容纳,那可真是厕所里打灯笼——找死了。

对于如何提高鬼手容纳成功率,以及契合度,苏午有一个可以尝试的途径,即花费500元玉,进入罡洞遗物主人的过去人生。

其中或许就藏着提高两项概率的方法。

甚至经历遗物主人经历过的一切,本身就可能提高两项概率。

他当下有684元玉,已经可以进行一次尝试。

不过此事的优先级,排在现实里成功逃出影诡-灯笼诡势力区域,找到真正安全的落脚点以后。

在此之前,他要把元玉都尽量投入在未来模拟上。

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